Andre Rebelo si prizadeva ustvariti sled v svetu videoiger z JOGO.

Andre Rebelo si prizadeva ustvariti sled v svetu videoiger z JOGO.

Andre Rebelo Aims to Make a Mark in the World of Gaming with JOGO

Andre Rebelo, znan kot Tipični Gamer v igralski skupnosti, se podaja na nova območja z lansiranjem JOGO, samooklicanega “super studia.” Z vložkom v višini 2 milijona dolarjev si JOGO prizadeva razviti prilagojene izkušnje znotraj priljubljene igre Fortnite.

Rebelo, že znan lik v igralnem svetu, je na YouTubu zbral impresivnih 14,5 milijona naročnikov. Njegovi prilagojeni zemljevidi, imenovani “otoki,” znotraj Fortnite-a so pritegnili 44 milijonov edinstvenih igralcev, z skupnim izkupičkom 200 milijonov iger. JOGO namerava Rebelovo produkcijo Fortnite-a izpeljati na nove višave, s ciljem razširitve na originalno intelektualno lastnino.

V ekskluzivnem intervjuju za Variety je Rebelo razkril, da je bil JOGO v skritem načinu približno eno leto. Podjetje trenutno zaposluje več kot 20 posameznikov, pri čemer je Rebelo sam izvršni direktor. Z njim sodelujeta COO Chad Mustard in CTO Mark Price. Načrt je, da se število zaposlenih v JOGO poveča na približno 35-40 oseb, s specializiranimi oddelki, osredotočenimi na eksperimentalni razvoj Fortnite-a in inkubacijo talentov.

Rebelo si predstavlja, da bo JOGO šel prek ustvarjanja privlačnih iger samo znotraj sveta Fortnite-a. Zavzema se za širitev v druge sfere, kot so filmi, televizijske oddaje in drugi platforme z vsebino, ki jo ustvarijo uporabniki. V osnovi je JOGO igrišče s primarnim ciljem ustvarjanja najboljših možnih iger.

JOGO je že dosegel pomembne korake v ustvarjalni ekonomiji Fortnite-a. Epic Games je nedavno razkril, da je leta 2023 ustvarjalcem izplačal 320 milijonov dolarjev prek Unreal Editorja za Fortnite, in Rebelo je med najbolje plačanimi. Na seznamu se je uvrstil na 15. mesto in zaslužil več kot 3 milijone dolarjev prihodka.

Čeprav je Fortnite izjemno priljubljen, ne dosega konkurence spričo Robloxa, podobne platforme za ustvarjanje iger. Leta 2023 je Roblox ustvarjalcem izplačal impresivnih 741 milijonov dolarjev. Ta razmah v igralniški industriji je sprožil nastanek studiev, usmerjenih v ustvarjalce. Pixel Playground, podjetje, ki sta ga ustanovila Karl Jacobs in KreekCraft v sodelovanju z Misfits Gaming, ter Moonlight Studios, podružnica esportnega podjetja GameSquare, sta le nekaj primerov.

Čeprav JOGO načrtuje raziskovanje iger, kot sta Roblox in Grand Theft Auto, v okviru širitve, Rebelo vztraja pri posebni povezavi s Fortnite-om. Preden se je podal v razvoj otokov, je Rebelo uveljavil svoje ime kot igralec Fortnite-a visokih vložkov. Z JOGO si želi pokazati svoje poslovne spretnosti ob svojih igralnih veščinah in si utreti pot v igralniški industriji.

Dodatna dejstva:

1. Andre Rebelo, ali Tipični Gamer, je svoj YouTube kanal začel leta 2008 in je sprva pridobil popularnost s video posnetki svojih igralskih izkušenj v različnih igrah, preden se je osredotočil na Fortnite.

2. Vložek JOGO v višini 2 milijona dolarjev kaže na Rebelovo zavezanost gradnji uspešnega igralnega podjetja, ki presega samo razvoj iger.

3. Rebelovi prilagojeni zemljevidi znotraj Fortnite-a so bili pohvaljeni zaradi svoje kreativnosti in inovativnosti, pogosto sestavljeni iz edinstvenih izzivov in mehanik igranja, ki jih ločujejo od standardne izkušnje Fortnite-a.

4. Razširitev na originalno intelektualno lastnino nakazuje ambicije JOGO za ustvarjanje novih in vzburjajočih iger, ki presegajo obstoječe franšize.

Pomembna vprašanja in odgovori:

V: Kaj daje JOGO prednost pred ostalimi igralnimi studii?
O: Povezava JOGO z Andre Rebelom, priznanim likom v igralni skupnosti, in njegove strokovne izkušnje v svetu Fortnite-a dajejo studiu edinstveno prednost. Poleg tega osredotočenost JOGO na ustvarjanje prilagojenih izkušenj znotraj priljubljenih iger kaže na zavezanost zagotavljanju igralcem inovativnih možnosti za igranje.

V: Kako namerava JOGO konkurirati uveljavljenim igralnim studiem?
O: Čeprav je JOGO relativno nov, ga močno izstopa njegova osredotočenost na vsebino, ki jo ustvarjajo uporabniki, in vključenost. Tako, da igralcem omogoča ustvarjanje lastnih izkušenj znotraj iger, kot je Fortnite, JOGO izkorišča naraščajoči trend ustvarjalnosti in prilagajanja igralcev, kar lahko privabi zvesto in strastno skupnost.

Ključni izzivi ali kontroverze:

En izziv za JOGO je vzdrževanje doslednega nivoja kakovosti in inovativnosti ob razširitvi na druge igralne sfere, kot so filmi in televizija. Prehod od razvoja iger na druge oblike medijev lahko prinese svoje izzive, vključno z drugačnimi zahtevami za produkcijo in pričakovanji občinstva.

Prednosti in slabosti:

Prednosti JOGO vključujejo priznano osebnost, kot je Andre Rebelo, ki vodi podjetje, kar lahko privabi pozornost in priložnosti. Poleg tega lahko strokovnost JOGO pri ustvarjanju prilagojenih izkušenj znotraj priljubljenih iger izstopi od drugih igralnih studiev in nagovori določeno občinstvo, ki ceni ustvarjalnost in prilagajanje.

Ena slabost JOGO bi lahko bila odvisnost od ene same igre, Fortnite-a, za njegov začetni uspeh. Čeprav je Fortnite še vedno priljubljen, se igralniška industrija nenehno spreminja, zato bo studio moral prilagoditi in razširiti svoje ponudbe, da ostane relevanten v dolgoročnem pogledu.

Predlagana povezava: Zaslužek YouTubovih iger v Robloxu, Fortnite-u

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br