“Assassin’s Creed Shadows” kritiziran zaradi netočne predstavitve črnega samuraja.

“Assassin’s Creed Shadows” kritiziran zaradi netočne predstavitve črnega samuraja.

“Assassin’s Creed Shadows” Faces Criticism for Inaccurate Representation of Black Samurai

Prihajajoča izdaja igre “Assassin’s Creed Shadows” podjetja Ubisoft se je soočila s pomembnim odzivom po predstavitvi novega črnega samuraja. Kljub podpisu več kot 100.000 ljudi peticije v Japonski proti liku, izdelovalci igre branijo svoje “ustvarjalne svoboščine”.

“Assassin’s Creed Shadows” je najnovejši dodatek k priljubljeni franšizi, ki raziskuje različna zgodovinska obdobja po svetu. Ta izdaja igralcem omogoča, da prevzamejo vloge dveh junakov: Naoe, ženskega atentatorja, in Yasukeja, črnega samuraja. Yasukejev lik temelji na zgodovinski osebnosti iz 16. stoletja, ki so jo ugrabili portugalski sužnjarski trgovci in pripeljali v Japonsko.

Kritiki v Japonski trdijo, da igra manjka zgodovinska natančnost in kulturno spoštovanje. Trdijo, da Yasuke nikoli ni prejel naslova samuraja in prikazujejo upodobitev kot žalitev za japonsko kulturo in zgodovino. Peticija poziva Ubisoft, naj začasno ustavi izid igre in kaže več spoštovanja do japonskih tradicij.

V odgovoru je Ubisoft naslovil skrbi svojih japonskih igralcev, poudaril “ustvarjalne svoboščine in zgodovinske navdihe” igre. Pojasnili so, da nobena igra Assassin’s Creed ne cilja na zagotavljanje dejanskih upodobitev zgodovine ali zgodovinskih oseb. Podjetje trdi, da so sodelovali s svetovalci, zgodovinarji, raziskovalci in notranjimi ekipami, da bi oblikovali svoje ustvarjalne odločitve.

V priznanju skrbi, ki so jih izrazili člani japonske skupnosti, se je Ubisoft opravičil za morebitno stisko. Prav tako so poudarili, da je upodobitev Yasukeja kot samuraja v “Assassin’s Creed Shadows” predmet razprave in diskusije.

Franšiza “Assassin’s Creed” je prej raziskala okolja, kot sta starodavni Egipt, križarske vojne, revolucionarna Francija in obdobje Vikingov. V skladu s kontroverznostjo okoli upodobitve Yasukeja, Ubisoft ostaja zavezan svoji viziji vključevanja raznolikih likov in okolij v svoje igre.

Medtem ko trajajo razprave o upodobitvi zgodovinskih osebnosti v video igrah, je pomembno, da se razvijalci iger in igralci vključijo v pomenljive pogovore o kulturnem spoštovanju, natančnosti in predstavitvi znotraj medija.

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it