DLC kampanje za igro GTA V, ki so jo z nestrpnostjo pričakovali, je bila opuščena v prid GTA Online-u.

6 julija 2024
GTA V’s Highly Anticipated Campaign DLC Scrapped in Favor of GTA Online

Uspeh igre Grand Theft Auto Online je uradno privedel do odpovedi na dolgo pričakovano zgodbo, ki bi bila del ekspanzijske vsebine za igro GTA V. Odločitev morda ni presenetljiva, saj so obsežni dobički, ki jih ustvarja način igranja v spletu. Od njegove izdaje leta 2013 je način GTA privedel franšizo GTA, da je ustvarila izjemnih 9,1 milijarde dolarjev. Prav tako je odgovoren za četrtletne prihodke med 150 milijoni in 200 milijoni dolarjev.

Ustvarjanje in vzdrževanje obsežnega spletnega sveta, kot je GTA Online, zahteva pomemben napor in investicije. Zaradi njegovega izjemnega finančnega potenciala je Rockstar Games odločil, da postavi na prvo mesto GTA Online pred tradicionalno enoigralsko vsebino, ki je nekoč opredeljevala glavne naslove serije GTA. Prejšnje ekspanzijske vsebine za enoigralski način niso prinesle toliko dobička kot glavne igre.

Joe Rubino, nekdanji kinematografski umetnik pri Rockstar Games, je nedavno razkril, da je studio delal na neodvisni ekspanziji, osredotočeni na Trevorja, enega od glavnih likov igre. Kljub temu je projekt na koncu opuščen v prid GTA Online. Rubino je priznal, da ustvarjena vsebina za ekspanzijo ni bila zapravljena in se je nazadnje vključila v način igranja v spletnem načinu, pri čemer je dejal, da je bila “res zelo dobra.” Velik uspeh in priljubljenost GTA Online sta otežila studiu, da bi upravičil izdajo neodvisne ekspanzije, ki bi lahko bila potencialno zasenčena zaradi dobičkonosnih zmožnosti ustvarjanja prihodkov načina v spletu.

Če bi se ozrl, meni, da bi bilo možno razviti tako ekspanzijo kot GTA Online hkrati. Vendar pa je bila odločitev, da se osredotočimo samo na spletni način, poslovna strategija, ki jo je osebno našel razočarljivo. Preklic kampanjske ekspanzije je bil pomemben dejavnik Rubinovega nezadovoljstva med časom v studiu.

Medtem ko bi ljubitelji lahko bili razočarani zaradi preklica kampanjske ekspanzije za GTA V, lahko najdejo tolažbo v dejstvu, da je njihova predanost načinu v spletu odprla pot brez primere uspehu. Nenehni posodobitve in nova vsebina za GTA Online bodo še naprej vključevali igralce in zagotavljali uspešno skupnost v vedno spreminjajočem se svetu Grand Theft Auto.

Dodatne informacije:
1. Grand Theft Auto Online je bila sprva objavljena kot brezplačna posodobitev za Grand Theft Auto V 1. oktobra 2013.

2. Uspeh GTA Online pogosto pripisujejo njegovi igralnosti v odprtem svetu, ki igralcem omogoča, da raziskujejo obsežno virtualno mesto in sodelujejo v različnih dejavnostih, kot so ropi, dirke in naloge s drugimi igralci.

3. Način v spletu igralcem omogoča priložnost, da prilagodijo svoje like, kupujejo nepremičnine in vozila ter sodelujejo v večigralnih izzivih, kar ustvari nenehno razvijajoče in zanimivo doživetje.

4. Do februarja 2021 je bilo v svetovni dostavi prodanih več kot 135 milijonov izvodov GTA Online.

Pomembna vprašanja:
1. Zakaj se je Rockstar Games odločil postaviti GTA Online pred ekspanzijo za enoigralski način pri GTA V?

2. Kakšen vpliv ima ta odločitev na prihodnost GTA V in morebitne prihodnje ekspanzije?

Ključne izzive/polemike:
1. Odločitev, da se osredotočimo predvsem na GTA Online, je naletela na kritike s strani oboževalcev, ki so z nestrpnostjo pričakovali ekspanzijo z zgodbo za GTA V. Nekateri trdijo, da je enoigralski način osrednji vidik Grand Theft Auto izkušnje in se ne sme odriniti v ozadje.

2. Rockstar Gamesova usmeritev v bolj večigralstvo osredotočen pristop v zadnjih letih je povzročila zaskrbljenost glede prihodnje usmeritve franšize, pri čemer so nekateri oboževalci skrbeli, da bodo prihodnji deli morda postavili prednost na spletnih načinih pred enoigralskimi kampanjami.

Prednosti:
1. Z osredotočanjem na GTA Online lahko Rockstar Games nadaljuje z rednimi posodobitvami vsebine in ohranja igro svežo in privlačno za igralce, kar zagotavlja uspešno skupnost in podaljšan uspeh.

2. Finančni uspeh GTA Online omogoča Rockstar Gamesu, da vlagajo v nadaljnje posodobitve, izboljšave in razširitve za način v spletu, kar lahko izboljša celotno igralno izkušnjo.

Slabosti:
1. Preklic zelo pričakovane ekspanzije z zgodbo za GTA V lahko razočara oboževalce, ki so z veseljem pričakovali novo vsebino za enoigralski način in nadaljevanje zgodbe igre.

2. Postavljanje prednosti GTA Online pred enoigralsko kampanjo lahko pomeni odmik od tradicionalne pripovedno usmerjene izkušnje, ki je bila značilnost serije Grand Theft Auto.

Povezava: https://www.rockstargames.com/v/

Don't Miss

New Opportunities for OLED in the VR/MR Market

Nove priložnosti za OLED na trgu VR/MR.

Hiter razvoj trga virtualne resničnosti in mešane resničnosti (VR/MR) je
Randy Pitchford’s Ill-Fated Prediction: Epic Games Store vs. Steam

Randy Pitchfordova nesrečna napoved: Epic Games Store proti Steam.

Zdi se, da vodja podjetja Gearbox Randy Pitchford preprosto ne