Talentiran neodvisni razvijalec, znan znotraj svoje skupnosti kot “Asset Jesus”, je nedavno postal tarča še enega primera kraje intelektualne lastnine. Kenney Vleugels, ki je pridobil priznanje zaradi ustvarjanja orodij za razvoj, ki jih je mogoče brezplačno uporabljati, trenutno dela na svoji lastni igri v slogu Sims diorama imenovani MakeRoom. Na žalost je Vleugels nedavno odkril izjemne podobnosti med svojo igro in drugo naslovom imenovanim Flora Corner, kar kaže, da je bilo njegovo delo posnemano.
V svojem razočaranju je Vleugels dejal: “Absolutno je ‘razčlovečujoče’ videti, kako je moja igra bila tako zelo kopirana, vključno z malimi zvoki. Dajem veliko skupnosti, a prosim, ne kopirajte moje igre. Tako je grozno videti, da ukradejo veselje iz ustvarjalnosti.” Podobnosti med obema igrama presegajo zgolj igranje, saj so bili neposredno kopirani elementi, kot so okolje, uporabniški vmesnik, učinki, zvoki, orodna vrstica in animacije.
Zanimivo je, da je razvijalec igre Flora Corner izdal prejšnjo igro aprila, brez omembe novega projekta, dokler ni razkril Flora Corner, kar je takoj pokazalo izjemne podobnosti z delom Vleugelsa. Domnevno kopiranje ne sproža le pomislekov o kraji intelektualne lastnine, temveč tudi zmanjšuje veselje iz ustvarjalnih prizadevanj za Vleugelsa.
Žal so primeri takšnih kopij v naraščanju znotraj igralniške skupnosti. Prejšnji mesec je PC Gamer poročal o podobnem primeru, ko je razvijalec odkril, da je bila njegova igra kopirana s strani znanca in naložena na Steam, ki je brez sramu trdil, da je takšna kraja običajna.
Ker neodvisna igralniška scena nadaljuje s cvetenjem, je ključno nasloviti in preprečiti takšne primere kraje intelektualne lastnine. Z vzdrževanjem načel spoštovanja in izvirnosti lahko zagotovimo, da lahko razvijalci, kot je Kenney Vleugels, še naprej uspevajo in prispevajo k živahni neodvisni igralniški skupnosti. Bodite obveščeni o najnovejših izdajah neodvisnih iger ter podprite razvijalce, ki prinašajo neskončno ustvarjalnost v svet igralništva.