Indijski Oddelk za spodbujanje industrije in notranje trgovine (DPIIT) si prizadeva za jasnost pri razvrščanju spletnih iger kot ali “iger spretnosti” ali “iger naključja”, da bi pritegnil tuje neposredne naložbe (FDI). DPIIT je med različnimi ministrstvi krožil zapis, da bi zbral mnenja o tej zadevi. Ključno je določiti razliko med temi dvema kategorijama, da bi izkoristili ogromen potencial spletnih iger spretnosti.
Med svojim nagovorom na indipendenco Indije je indijski premier Narendra Modi pozval indijske strokovnjake, naj vodijo svetovni tržišče iger in uveljavijo državo kot vodilno na področju industrije. Poudaril je pomen tega, da indijski talent dominira ne le na področju iger, temveč tudi pri produkciji iger, ki izkoriščajo bogato kulturno dediščino države.
Različni akterji so izrazili določene ugovore, saj so spletne igre pogosto povezane s hazardiranjem in stavljanjem. Izziv je v določitvi pristojnega organa, odgovornega za določitev teh kategorij. Uradnik je izpostavil potrebo po neodvisni organizaciji za ocenjevanje in določanje, kaj se šteje kot “igra spretnosti”.
Indijska igralniška industrija doživlja hiter vzpon in širitev. Ker je Indija najhitreje rastoče tržišče mobilnih iger, se letni prihodek celotne igralniške industrije napoveduje, da se bo do leta 2028 skoraj podvojil s 3,1 milijarde USD v letu 2023 na 6 milijard USD. Skupno poročilo sveta za interaktivno zabavo in inovacije ter spletne igralniške družbe Winzo je razkrilo, da je v Indiji več kot 1400 igralniških podjetij, vključno s 500 igralnimi studii.
Za regulacijo industrije je Svet za blago in storitve (GST) določil, da se bo 28% davek na blago in storitve naložil pri vstopnih stavah, sklepljenih na igralnih platformah in v igralnicah.
S to potezo, ki jo je uporabil DPIIT, da bi dobil jasnost pri ločevanju med igrami spretnosti in igrami naključja, Indija dokazuje svojo zavezanost privabljanju tujih neposrednih naložb in spodbujanju rasti sektorja spletnih iger. Določanje teh kategorij bo zagotovilo jasen okvir za investitorje ter prispevalo k razvoju uspešnega ekosistema iger v državi.