Microsoft pretresa igralno industrijo s svojo novo strategijo izdajanja iger na konkurenčnih konzolah, kot sta PlayStation in Nintendo Switch. Ta presenetljiv korak je omogočil Microsoftu, da doseže širšo občinstvo in razširi svojo blagovno znamko izven ekosistema Xbox.
Ena vodilnih iger, ki bo sledila tej novi strategiji, je Gears of War: E-Day, zelo pričakovani predhodnik priljubljene serije. Sprva napovedan za PC in Xbox Series, podatki zdaj kažejo, da Microsoft in razvojni studio The Coalition načrtujeta izid igre tudi na PlayStation 5.
Za podporo temu ambicioznemu načrtu je The Coalition objavil prosta delovna mesta za starega spletnega inženirja odjemalske opreme. Zahteve za vlogo vključujejo strokovno znanje Unreal Engine 5, veščine v različnih programskih jezikih in ključno poznavanje storitev Xbox Live, Steam in PlayStation Network. To kaže, da razvojna ekipa aktivno deluje na tem, da bi Gears of War: E-Day postal združljiv s PlayStation 5.
Čeprav je bila serija Gears of War tradicionalno ekskluzivna za PC in Xbox, so se širila ugibanja o možni obnovljeni zbirki starejših iger za japonske konzole. Če bi se ta ugibanja izkazala za resnična, bi bilo smiselno tudi za Microsoft izdati igro Gears of War: E-Day za PlayStation 5 in s tem razširiti svoj doseg na japonskem trgu.
Microsoftova strategija izdajanja iger na konkurenčne konzole nakazuje temeljno spremembo v igralni industriji. Z omogočanjem izdajanja igralnih naslovov na več platformah ne samo, da širijo svojo bazo igralcev, temveč tudi spodbujajo večje vključevanje znotraj igralne skupnosti. Oboževalci serije Gears of War, ne glede na njihovo izbrano konzolo, lahko z veseljem pričakujejo izid zelo pričakovanega predhodnika na PlayStation 5 poleg Xboxa in PC-ja.