Naraščajoči trg obogatene resničnosti in navidezne resničnosti: donosna priložnost za vlagatelje

Naraščajoči trg obogatene resničnosti in navidezne resničnosti: donosna priložnost za vlagatelje

The Booming Augmented & Virtual Reality Market: A Lucrative Opportunity for Investors

Globalni trg razširjene resničnosti (A.R.) in virtualne resničnosti (V.R.) beleži eksponentno rast in naj bi do leta 2031 dosegel osupljivo vrednost 677,73 milijarde dolarjev. Najnovejša raziskava podjetja InsightAce Analytic razkriva, da naj bi se trg, ki je trenutno vreden 36,79 milijarde dolarjev v letu 2022, med obdobjem napovedi od 2024 do 2031 pričakovano povečal s stopnjo rasti od 38,36 %.

Razširjena resničnost (A.R.) in virtualna resničnost (V.R.) spreminjata način, kako dojemamo svet. A.R. izpopolnjuje resnični svet s prekrivanjem računalniško ustvarjenih informacij, zagotavlja dodatni kontekst, funkcionalnost in zabavo. Po drugi strani pa V.R. ustvarja vznemirljive virtualne izkušnje in zabriše mejo med resničnostjo in sintetičnim svetom.

Potencial razširjene resničnosti privablja val vlagateljev, ki prepoznavajo obsežne možnosti na različnih področjih. Vendar pa se pojavljajo pomisleki v zvezi z zlorabo pametnih telefonov in povezanih naprav, kar vodi v zaskrbljenost zaradi negativnih učinkov pretirane uporabe razširjene resničnosti.

Na trgu se pojavljajo vidni igralci, kot so Google, Microsoft, Sony Group Corporation in Apple Inc. med drugimi. Ta podjetja so v ospredju tehnoloških napredkov, ki oblikujejo prihodnost razširjene in virtualne resničnosti.

Rast trga spodbuja prepričanje vlagateljev v izjemni potencial A.R. za ustvarjanje pomembnih donosnosti. Širok vpliv razširjene resničnosti na različnih področjih revolucionira način, kako se ljudje vključujejo s digitalnimi informacijami, kar dodatno spodbuja naložbe v sektor A.R.

Kljub obetavnemu izgledu se trg razširjene in virtualne resničnosti sooča s izzivi, kot so stroga regulativa, potreba po usposobljenih strokovnjakih ter pomanjkanje norm in protokolov. Poleg tega so se pojavili pomisleki glede vpliva na duševno in fizično počutje uporabnikov zaradi podobnosti med virtualnimi in resničnimi svetovi.

The source of the article is from the blog enp.gr