Naslov: Nebo: Otroci luči postavlja oder za revolucionarne koncerte v metaversu

Naslov: Nebo: Otroci luči postavlja oder za revolucionarne koncerte v metaversu

Sky: Children of the Light Sets the Stage for Revolutionary Metaverse Concerts

Nebo: Otroci svetlobe, priljubljena socialna MMO igra, ustvarja valove v svetu iger z njegovimi inovativnimi koncerti v igri, ki bi lahko konkurirali Robloxu in Fortniteu. Čeprav igra prvotno ni bila zasnovana kot metaverse platforma, so nedavne razširitve v tehnologiji oddajanja odprle nova vrata za pristne izkušnje zabave.

Lani je thatgamecompany, razvijalec za Nebo, drzno gostil koncert v igri s pevko Auroro, ki je znana po svojem delu v Ledeno kraljestvo 2. Ta koncert je zbral impresivnih 1,6 milijona ogledov, saj so se igralci zgrinjali, da bi doživeli to edinstveno glasbeno izkušnjo. Kasneje isto leto je Nebo postavilo svetovni rekord s svojim dogodkom “Največje število uporabnikov v virtualnem svetu z osrednjo temo koncerta”, ki je hkrati gostilo več kot 10.000 igralcev na enem strežniku.

Navdihnjen s uspehom v živih koncertih v Fortniteu, je Jenova Chen, izvršni direktor in ustvarjalni direktor za thatgamecompany, želel podobno interaktivno izkušnjo prinašati v Nebo. Prepoznal je tehnološki čudež za Fortniteove koncerte, vendar je čutil, da manjka pristna izkušnja koncerta. To je navdihnilo interaktivnost na Aurorinem koncertu v Nebu, kjer so lahko igralci neposredno klepetali z drugimi udeleženci znotraj igre.

Na dogodku SkyFest 2024 v Tokiu je Chen razkril prihajajoče spremembe v funkciji oddajanja, ki je poganjala Aurorin koncert. Te spremembe vključujejo odstranitev omejitve igralcev za ogled koncertov, kar omogoča več kot 10 tisoč ljudem, da uživajo na koncertu po več strežnikih. Ta napredek v tehnologiji oddajanja odpira vrata za prihodnje koncerte in dogodke v Nebu.

Denise Schlickbernd iz Skypove skupine za skupnost je delila vpoglede v prihodnost tehnologije oddajanja, ki poudarjajo možnost, da bodo lahko igralčeve glasbene predstave slišali po več strežnikih istočasno. Nedavni koncert v igri je prikazal sposobnosti nove tehnologije, s predstavitvijo dejanskih glasbenikov med igralci. Čeprav so bili specifični podatki o prihodnjih koncertih skriti, je Schlickbernd namignila, da imajo namen razširiti koncept.

Kombinacija zračnost ekipe za skupnost in komentarji Chena o koncertni tehnologiji kažejo, da Nebo šele začenja raziskovati, kaj je mogoče doseči v metaverzumu. Chen si zamišlja igro kot tematski park videoiger, kjer se lahko deset tisoč igralcev združi za deljene izkušnje. S inovativnim pristopom thatgamecompanyja in predanostjo raziskovanju potencial za prelomne dogodke v metaverzumu v igri Nebo: Otroci svetlobe se zdi neomejen.

Spremljajte nas za več posodobitev o vznemirljivih koncertih v igri Nebo: Otroci svetlobe in nas sledite na X za najnovejše novice iz SkyFest 2024.

– Nebo: Otroci svetlobe je na voljo na različnih platformah, vključno z iOS, Androidom in Nintendo Switchem.
– Igra je bila razvita s strani thatgamecompany, istega studia za ustvarjanje kritično priznane igre Journey.
– V Nebo: Otroci svetlobe igralci se odpravijo na potovanje skozi čudovit in vznemerljiv svet ter interagirajo z drugimi igralci v sodelovalni in socialni igralni izkušnji.
– Igra poudarja raziskovanje, prijateljstvo in sodelovanje, pri čemer igralci skupaj rešujejo uganke in odkrivajo skrivnosti.
– Nebo: Otroci svetlobe so prejeli široko priznanje zaradi svoje osupljive podobe, zasvojljive igralne izkušnje in edinstvenega pristopa k večigralskemu vmesniku.
– Igra spodbuja igralce, da se povežejo z drugimi po vsem svetu, spodbujajo občutek skupnosti in deljenih izkušenj.
– Koncept metaverse koncertov, kjer se igralci lahko združijo v virtualnem svetu, da bi obiskali live nastope, je pridobil popularnost v zadnjih letih.
– Nebo v igri koncerti si prizadevajo zagotoviti pristno in interaktivno doživetje, ki omogoča igralcem uživati v glasbi in se družiti med seboj.
– Eden od ključnih izzivov, povezanih s metaverse koncerti, je vzdrževanje stabilne in prijetne izkušnje za veliko število igralcev, saj je povpraševanje po takšnih dogodkih lahko preobremenjujoče.
– Drug izziv je zagotavljanje vključujočosti in dostopnosti teh koncertov, da so na voljo igralcem ne glede na njihovo geografsko lokacijo ali omejitve naprav.
– Prednosti metaverse koncertov v igrah, kot je Nebo, vključujejo zmožnost dosega globalne publike, ustvarjanje edinstvenih in nepozabnih izkušenj ter ponujanje platforme glasbenikom in umetnikom za predstavitev svojega talenta.
– Slabosti lahko vključujejo tehnične omejitve, kot so težave z povezljivostjo ali omejitve zmogljivosti strežnika, pa tudi potencialno motilno ali negativno vedenje igralcev.
– Zaupanje thatgamecompanyja v raziskovanje in inovacije kaže, da bodo še naprej presegali meje tega, kar lahko dosežejo v metaverzumu in ponujali vznemirljive izkušnje v igri Nebo: Otroci svetlobe.

Za več informacij o igri Nebo: Otroci svetlobe obiščite njihovo uradno spletno stran: https://thatskygame.com

[vdelano] https://www.youtube.com/embed/e-tNwVXxehk

The source of the article is from the blog tvbzorg.com