Preživetvene obrtne igre so vladale na sceni računalniških iger že več kot desetletje, odkar je eksplodirala priljubnost igre Minecraft. Te igre, ki jih odlikujejo odprti svetovi, postopoma ustvarjene okolice in poudarek na zbiranju ter izdelovanju materialov, so zajele domišljijo igralcev po celem svetu. Kljub njihovi vztrajni privlačnosti pa so mehanike izdelovanja v teh igrah pogosto razočarale pri zagotavljanju zanimive izkušnje.
V začetku Minecrafta je bilo izdelovanje nov in skrivnosten proces. Igralci so morali recepte sami raziskovati, zanašati so se na poskuse in skupne odkritja med prijatelji. Gre za element igre, ki je sprožil nostalgijo po času, ko niso bili podatki o novi igri takoj na voljo na wikijih.
Na žalost se je, ko se je žanr preživetvenih obrtnih iger razvijal, samo izdelovanje spremenilo v vsakdanje opravilo. Igralci so soočeni z vmesniki, ki pustijo malo prostora za interakcijo ali ustvarjalnost. Postalo je enolično opravilo izbiranja predmetov s seznama, pritiskanja na nekaj gumbov in čakanja na zaključek postopka. Izdelovanje je postalo le običajno polje, ki ga štejemo, opeharjeno radosti in zadovoljstva, ki ju je nekoč prinašalo.
Celotno besedilo prevedeno prevedeno do sem.