Nintendo je zavzel trden odnos proti uporabi generativne umetne inteligence (AI) v svojih igrah, kar ga razlikuje od drugih gaming podjetij. Odgovarjajoč na vprašanje delničarja o Nintendo-ovih načrtih in pobudah glede AI, je predsednik podjetja Shuntaro Furukawa poudaril dolgoletno razmerje med tehnologijo AI in razvojem iger. Čeprav se je AI leta uporabljal v industriji za nadzorovanje sovražnih likov, je Furukawa prepoznal izzive, povezane z generativno AI, predvsem glede pravic intelektualne lastnine. Nintendo ostaja zavezan zagotavljanju edinstvenih igralskih izkušenj, ki jih ni mogoče ustvariti samo s tehniko.
Ta stališče postavlja Nintendo v drugačen položaj kot druge igričarske družbe, ki so izrazile navdušenje nad integracijo AI. Square Enix, na primer, je napovedal nameravano agresivno zasledovanje AI, da bi preoblikovali svoje stvaritve, kar je povzročilo zaskrbljenost med zaposlenimi zaradi zgodovine odpuščanj v industriji. Xbox, last Microsofta, je prav tako sklenil večletno partnerstvo z Inworld AI, podjetjem, ki si prizadeva preoblikovati razvoj iger. Andrew Wilson, izvršni direktor EA, vidi generativno AI kot “priložnost v vrednosti več milijard dolarjev”, ki bo izboljšala premišljene izkušnje igralcev.
Spopad stališč glede sprejemanja generativne AI v igrah se nadaljuje med igralci. Nekateri se izogibajo igranju iger, ki vključujejo genAI, medtem ko drugi, kot igralci igre The Finals, to pozdravljajo. The Finals, ki uporablja generativno AI, redno pohvali več kot 15.000 igralcev na Steam hkrati.
Nintendojev odločen odnos proti generativni AI odraža njegovo zavezanost zagotavljanju neprekosljivih igralskih izkušenj svojim strankam. Medtem ko ostaja prilagodljiv do tehnoloških napredkov, podjetje ceni edinstvenost, ki jo prinaša v industrijo iger s svojim lastnim kreativnim znanjem. Z osredotočanjem na te načela se Nintendo postavlja kot edinstven igralec v vedno spreminjajočem se svetu iger.