Svet digitalne umetnosti je poln razprav o nenamernih posebnostih, ki se lahko pojavijo pri vključevanju umetne inteligence, zlasti pri projektih visoke profila. Nedavni primer je prišel na dan s promocijsko sliko za prihajajoči film Marvel, Thunderbolts, ki je prikazala zmedeno vizualno napako: lik z šestimi prsti na eni roki. Opazovalci so opazili to nenormalnost, saj se isti lik v prejšnjih promocijskih materialih pojavi s standardnimi petimi prsti.
Ta nenavadna podrobnost je sprožila vprašanja o metodah, uporabljenih pri ustvarjanju plakata. Različica z šestimi prsti, deljena na uradnih družbenih omrežjih Marvela, izstopa kot posebnost – še posebej, ker alternativne oblike plakata, ki so vidne v drugih tržnih materialih, ne prikazujejo te napake. Neposledica nakazuje na morebitno napako med postopkom povečevanja, kjer so avtomatsne prilagoditve slike morda nenamerno ustvarile dodaten prst.
Čeprav točen vzrok ostaja negotov, je jasno, da se marketinške ekipe vse bolj zanašajo na digitalna orodja, ki bi lahko uporabljala zmogljivosti umetne inteligence. Ali je ta specifičen primer izkoristil napredno generativno umetno inteligenco ali pa je preprosto izhajal iz manjše napake v pogostem orodju za urejanje, ostaja odprto za špekulacije. Za zdaj nenavaden plakat zaseda pomembno mesto na družbenih omrežjih, kar pritegne tako pozornost kot zabavo oboževalcev in opazovalcev, medtem ko Marvel še ni javno naslovil tega smešnega spodrsljaja.
Poleg specifičnega incidenta, povezanega s posterjem Marvela z šestimi prsti, obstajajo širše posledice in premisleki o umetnosti, ki jo ustvarja AI, in njeni vlogi v digitalnem marketingu. Ena pomembna vprašanja je, kako močno zanašanje na orodja AI vpliva na kakovost in avtentičnost ustvarjalnih izhodov. Ko podjetja vse bolj vključujejo umetno inteligenco v svoje oblikovalske procese, morajo najti ravnotežje med učinkovitostjo in človeškim nadzorom, da preprečijo takšne anomalije.
Ključni izzivi, povezani z AI v digitalni umetnosti, vključujejo:
1. Nadzor kakovosti: Zagotavljanje, da vsebine, ki jih generira AI, ustrezajo visokim standardom, ki jih pričakujejo tako ustvarjalci kot občinstvo, ostaja stalna skrb. Napake, kot je lik z šestimi prsti, poudarjajo potrebo po temeljitih pregledih.
2. Etična vprašanja: Uporaba AI postavlja vprašanja o avtorstvu in pravicah intelektualne lastnine. Kdo je lastnik dela, ki ga ustvari AI? To predstavlja pomembne pravne in etične dileme.
3. Vpliv na zaposlovanje: Ko orodja AI postanejo bolj zmogljiva, se pojavi skrb glede morebitne displacementa človeških umetnikov in oblikovalcev. Poteka razprava o tem, ali bo AI izboljšal kreativnost ali nadomestil delovna mesta v umetniških in oblikovalskih sektorjih.
4. Javna percepcija: Incidenti, kot je napaka z šestimi prsti, lahko vplivajo na kredibilnost blagovne znamke. Zaupanje potrošnikov se lahko zmanjša, če občinstvo meni, da se zmanjšuje kakovost zaradi prekomernega zanašanja na AI.
Prednosti uporabe AI v digitalni umetnosti vključujejo:
– Učinkovitost: AI lahko drastično zmanjša čas, potreben za ustvarjanje vizualne vsebine, kar omogoča hitrejše odzivne čase v trženju in proizvodnji.
– Kreativnost: Orodja AI lahko nudijo nove perspektive in generirajo inovativne ideje, ki jih človeški umetniki morda ne bi upoštevali.
– Ekonomičnost: Z avtomatizacijo nekaterih vidikov produkcije umetnosti lahko podjetja zmanjšajo stroške, povezane z dolgotrajnimi ustvarjalnimi procesi.
Slabosti vključujejo:
– Izguba človeškega dotika: mnogi trdijo, da dela, ki jih ustvari AI, primanjkuje čustvene globine in individualnega izraza, ki ga človeški umetniki neizogibno prinašajo v svoje delo.
– Napake in anomalije: Kot je prikazano z incidentom plakata Marvel, lahko zanašanje na AI privede do nepričakovanih in potencialno sramotnih napak.
– Tveganje odvisnosti: Prekomerno zanašanje na AI bi lahko kreativne ekipe naredilo manj vešče v tradicionalnih umetniških metodah, saj bi se lahko navadili puščati AI, da obravnava kompleksne naloge.
Za nadaljnje raziskovanje vprašanj, povezanih z AI v umetnosti in digitalnih medijih, razmislite o obisku:
artsy.net
wired.com
theverge.com