Nova Xbox bo držal pot za proizvajalce tretjih oseb

Nova Xbox bo držal pot za proizvajalce tretjih oseb

New Xbox Will Lead the Way for Third-Party Manufacturers

Microsoftova prihajajoča konzola Xbox je ponovno postavljena, da bi lahko revolucionirala igralno industrijo, saj bo služila kot referenčni model, na podlagi katerega bodo tretje strani proizvajale svoje lastne edinstvene različice konzole. Jez Corden, soprejemalec podcasta Xbox Two in urednik pri Windows Central, je potrdil to vznemirljivo novico, ki utrjuje prejšnje informacije o uhajanju na Discordu.

Naslednji Xbox ne bo zgolj predstavljal impresivne strojne opreme in inovativnih funkcij, temveč bo imel tudi močno integracijo s sistemom Windows, delovale pa bodo kot model, ki ga bodo lahko sledili drugi proizvajalci. Ta pristop spominja na Surface Pro 11, ki je postal merilo za računalnike z umetno inteligenco. Jez Corden je naslednji Xbox primerjal s Surface Pro 11 in izjavil, da bo referenčna naprava za proizvajalce, kot je ASUS ROG Ally.

Ta novica je še posebej navdušujoča, saj odpira vrata za sodelovanje in raznolikost v igralni industriji. Med pričakovanimi licenciranimi proizvajalci, ki bodo lahko izdelovali svoje različice naslednjega Xboxa, so proizvajalci, kot so ASUS, MSI in Gigabyte. Ko bodo certificirani s strani Microsofta, bodo imeli ti proizvajalci priložnost proizvajati in prodajati te konzole, kar bo igralcem omogočilo širok izbor možnosti za izbiro.

Zanimivo je, da je zadnja poteza Microsofta, da je izdal naslove svojega Xbox Game Studios za PlayStation, namignila na morebiten premik stran od strojne opreme. S priljubljenimi naslovi, kot sta Hi-Fi Rush in Sea of Thieves, ki prihajajo tudi na platformo PlayStation, si Microsoft prizadeva izkoristiti Sonyjev ekosistem in doseči širšo občinstvo. Izvršni direktor Satya Nadella je potrdil načrte podjetja za izdajanje iger Xbox na vseh platformah, tudi na PlayStationu in Nintendu, prikazujejoč zavezanost Microsofta k zagotavljanju izjemnih igralnih izkušenj igralcem po vsem svetu.

V zaključku, naslednja Xbox konzola ni le postavljena, da bi preoblikovala igričarski svet, temveč odpira vrata tretjim proizvajalcem, da ustvarijo svoje edinstvene različice. S trdno integracijo sistema Windows in različnimi proizvajalci, vključenimi v projekt, je prihodnost igranja svetlejša kot kdaj koli prej.