Prilagajanje biomov v igri Minecraft je priljubljen način za igralce, da dodajo raznolikost in ustvarjalnost v svoje igranje. Vendar pa uporabniki Bedrock Editiona trenutno naletijo na napako, zaradi katere ne morejo ustvariti svojih prilagojenih biomov. Ta napaka, znana kot MCPE-100700, je prisotna že od septembra 2020 in se je ohranila skozi več posodobitev, vključno z nedavno izdajo 1.21.
Napaka izhaja iz sprememb, narejenih v različici 1.18.0.20, ki so privedle do tega, da so osnovni biomov uporabljali generacijo več šuma (multi-noise generation). Te spremembe so nehote prekinile generacijo prilagojenih biomov. Kljub možnosti modificiranja s pomočjo dodatkov za Minecraft ni znakov, kdaj bo Mojang naslovil to napako.
Medtem ko uporabniki Java Editiona niso prizadeti zaradi te težave. Imajo dostop do široke palete modifikacij, ki predstavljajo nove biomove in spreminjajo obstoječe. Priljubljene izbire med igralci so modifikacije, kot so Biomes O’ Plenty, The Twilight Forest, Terralith in Oh The Biomes You’ll Go. Ti dodatki ne dodajo le novih biomov, ampak izboljšajo in preoblikujejo osnovne biome, na ta način zagotavljajo svežo in razburljivo izkušnjo.
Uporabniki Java Editiona imajo tudi prednost, da lahko spremenijo biom z uporabo ukaza “/fillbiome”. Ta ukaz omogoča graditeljem spreminjanje terena in ustvarjanje prilagojenih projektov, tako da določijo želeni biotop. Pomembno je omeniti, da se biom v Java Editionu shranjuje v 4x4x4 blokih za gladke prehode, zato se natančne koordinate morda ne ujemajo popolnoma z novim biotopom.
Medtem ko uporabniki Bedrock Editiona trenutno omejujejo prilagajanje biomov, razvoj dodatkov za Minecraft nakazuje na potencial za prihodnje izboljšave. S srečo bo Mojang dajal prednost reševanju te napake in omogočil igralcem Bedrock Editiona uživanje v enakem nivoju prilagajanja biomov kot njihovi tekmeci v Java Editionu.
Dodatna dejstva, pomembna za temo:
1. Uporabniki Bedrock Editiona lahko še vedno ustvarijo prilagojene biome z uporabo orodij tretjih oseb, kot so WorldPainter in MCEdit. Ta orodja omogočajo igralcem manipulacijo terena in ustvarjanje novih biomov zunaj igre.
2. Podpora modifikacij za Bedrock Edition je omejena v primerjavi s Java Editionom. Čeprav obstajajo dodatki za Bedrock, ki uvajajo nove funkcionalnosti in spremembe, sposobnost ustvarjanja prilagojenih biomov zaradi napake MCPE-100700 še vedno ni na voljo.
3. Nekateri igralci Bedrock Editiona so posegli po uporabi teksturnih paketov za spremembo videza obstoječih biomov. Čeprav to ne uvaja novih biomov, lahko vseeno zagotovi nekaj raznolikosti v vizualnem doživetju igre.
Pomembna vprašanja:
1. Kaj je napaka MCPE-100700 in zakaj vpliva na uporabnike Bedrock Editiona?
Napaka MCPE-100700 je napaka v igralnem sistemu, ki preprečuje generacijo prilagojenih biomov v Bedrock Editionu. Uvedena je bila v različici 1.18.0.20 in je ni popravil Mojang do najnovejše izdaje 1.21. Napaka je povezana s spremembami generacije osnovnih biomov z več šuma (multi-noise generation), ki so nehote prekinile generacijo prilagojenih biomov.
2. Ali obstajajo kakršne koli alternative za uporabnike Bedrock Editiona, da ustvarijo prilagojene biome?
Uporabniki Bedrock Editiona še vedno lahko ustvarjajo prilagojene biome s pomočjo orodij tretjih oseb, kot so WorldPainter in MCEdit. Ta pripomočka uporabnikom omogočata manipulacijo terena in generiranje novih biomov zunaj igre. Vendar pa za to potrebujete dodatne korake in ni tako enostavno kot prilagajanje biomov v igri.
Ključni izzivi in sporni vidiki:
1. Napaka MCPE-100700 je vzrok za frustracije uporabnikov Bedrock Editiona, saj omejuje njihovo sposobnost prilagajanja biomov. Nekateri igralci so izrazili razočaranje in pozvali Mojang, naj prednostno reši težavo.
2. Potekajo debate o razlikah v podpori modifikacij med Java Editionom in Bedrock Editionom. Medtem ko imajo uporabniki Java Editiona dostop do široke palete modifikacij, ki uvajajo nove biome, imajo uporabniki Bedrock Editiona bolj omejene možnosti. To je sprožilo razprave o potencialu za enako podporo modifikacijam v obeh izdajah.
Prednosti in slabosti prilagajanja biomov v Java Editionu:
Prednosti prilagajanja biomov v Java Editionu:
– Dostop do široke palete modifikacij, ki uvajajo nove in preoblikujejo obstoječe biome.
– Možnost spreminjanja biomov z ukazom “/fillbiome”, ki omogoča prilagojene projekte in spremembe terena.
Slabosti prilagajanja biomov v Bedrock Editionu:
– Napaka MCPE-100700 omejuje generacijo prilagojenih biomov, kar frustrira igralce, ki uživajo v prilagajanju biomov.
– Omejena podpora modifikacij v primerjavi z Java Editionom, zaradi česar je za uporabnike Bedrock Editiona težje izboljšati svojo igralno izkušnjo z novimi biomov.
Predlagane povezave za nadaljnje branje:
– Minecraft
– WorldPainter
– MCEdit