Pobegla polž odstrani monetizacijo iz igre Relic Hunters Legend in prehaja na sistem s premium modelom.

Pobegla polž odstrani monetizacijo iz igre Relic Hunters Legend in prehaja na sistem s premium modelom.

Rogue Snail Removes Monetization from Relic Hunters Legend, Transitioning to Premium Model

Rogue Snail, razvijalec igre Relic Hunters Legend, je napovedal pomembno spremembo v strategiji monetizacije igre. Po razhodu z založnikom Gearbox Publishing prejšnje leto, je Rogue Snail odločil odstraniti vse oblike monetizacije iz popolnega izida igre in jo spremeniti v premium izkušnjo.

Sprva je bilo načrtovano, da bo Relic Hunters Legend brezplačen ob izidu, a je igra vstopila v zgodnji dostop prek Steam leta 2023 z namerami, da bi kasneje uvedli možnosti monetizacije. Toda razvijalci so se odločili, da bodo igro prodajali po ceni 20 dolarjev, da ustvarijo pošteno in vzdržno igralsko izkušnjo brez plenilske monetizacije.

Odločitev za premik na premium model je posledica premišljenosti Rogu Snaila o omejenih virih, ki so na voljo za samozaložbo. Po izjavi izvršnega direktorja Marka Venturellija želi ekipa igrati narediti čim bolj užitno, hkrati pa spoštovati čas in denar igralcev. Namesto mehanizmov, ki za napredek v igri zahtevajo pretirano časovno, fizično in finančno vlaganje, si razvijalci prizadevajo zagotoviti celovito in privlačno vsebinsko izkušnjo.

V okviru te spremembe bo odstranjeno vse vidike monetizacije iz igre Relic Hunters Legend. 1.0 izdaja igre bo predstavljala enkratni nakup, brez vgrajenih transakcij ali drugih nujnih nakupov. V podporo ustanoviteljem, ki so podprli igro, bodo prejeli novo valuto imenovano Modna krediti, ki jih bodo lahko uporabili za nakup kozmetičnih izdelkov. Igralci bodo lahko to valuto pridobili z dokončevanjem misij ali z višinev sovražnikov, kar zagotavlja, da bodo vsi lahko uživali v kozmetičnih možnostih.

Poleg odstranitve monetizacije, bo Relic Hunters Legend deležen tudi drugih pomembnih posodobitev. Zahteve za spletno igranje bodo odpravljene v posodobitvi 0.11, kar bo igralcem omogočilo izbiro med samostojnim igranjem in večigralskim igranjem s prijatelji. Vnesene bodo tudi shranjevalne reže, ki bodo igralcem omogočale hkratno igranje z več liki.

Odločitev o prehodu na premium model se ujema s trendom med razvijalci neodvisnih iger. Številni manjši studii ugotavljajo, da je vedno težje vzdrževati svoje projekte znotraj okvirov monetizacijskih strategij, ki jih uporabljajo večje igre. Opazne primeri vključujejo Inkbound in Wayfinder, ki sta se obe oddaljili od monetizacije pod svojimi samozaložniškimi prizadevanji.

Razvojna krajina videoigralne industrije se je izkazala za težavno okolje tako za razvijalce kot založnike. Odpuščanja, zaprtja in finančne težave so postale razširjene težave. Zato odločitev o prehodu na premium model predstavlja odločnost Rogu Snaila, da se prilagodi in ustvari trajnostno prihodnost za igro Relic Hunters Legend.

Relic Hunters Legend ostaja v zgodnjem dostopu prek Steama, po ceni 14,99 dolarjev / 12,79 funtov. Cena se bo ob popolnem izidu igre dvignila na 20 dolarjev / 15 funtov. Za več priporočil za večigralske in enoigralske igre ter posodobitev za Relic Hunters Legend, obiščite ustrezne odseke na naši spletni strani.

The source of the article is from the blog motopaddock.nl