Blizzard je nedavno delil, da je razvoj novega razreda Spiritborn v igri Diablo 4 predstavljal večji pritisk za ekipo. Za razliko od obstoječih razredov igre, ki niso specifični za franšizo Diablo, je razred Spiritborn zahteval odmik od običajnega modela namiznih RPG iger.
Diablo 4 trenutno vključuje razrede, kot so Barbar, Čarovnica, Druid, Nevromant, in Rogue, ki so vizualno in mehanično edinstveni. Toda razred Spiritborn je originalna stvaritev Blizzarda. Te džungelske plenilce imajo sposobnost klicanja duhovnih varuhov v obliki jaguarjev, goril, orlov in velikih stonog.
Režiser igre Brent Gibson je izrazil olajšanje, da so končno lahko predstavili novi razred kot igrivega. “V resnici je kot olajšanje z naših ramen. Ideja dodajanja novega razreda prinese dodaten pritisk, kajne? Ker razreda [Spiritborn] na klasičen način namizne RPG vloge ne moremo opredeliti. Zato, da smo ga pripeljali do točke, kjer je igriv, je ogromen dosežek, in vsak, ki ga je igral, ga absolutno obožuje. Igra se zelo hitro, je zelo prilagodljiva. Mislim, da je to nekaj, kar so oboževalci iskali že od začetka.”
Čeprav je razred Spiritborn nedvomno vrhunec prihajajočega dodatka Vessel of Hatred za Diablo 4, obstaja še nekaj drugih razburljivih funkcij. Igralci lahko pričakujejo novo regijo z džungelsko tematiko imenovano Nahantu, polno edinstvenih sovražnikov. Prav tako je na voljo nova misija, ki vključuje razkrivanje zlobnih načrtov Mephistoja, PvE sodelovalni dungeoni, ki spominjajo na prave preizkušnje, in ponovno vrnitev najemljivih plačancev, priljubljene funkcije iz Diablo 2.
Poleg novega razreda in vsebine dodatka lahko oboževalci sedaj doživijo nostalgični originalni Diablo iz leta 1996, ki je zdaj polno igriv v spletnem brskalniku. Ta klasična igra še vedno stoji ob boku najboljšim akcijskim RPG-jem današnjega časa.
Bodite na tekočem s tedenskimi povzetki, poglobite se v zgodbe skupnosti in odkrijte še več navdušujočih dodatkov, ki prihajajo v Diablo 4.