Italijanska folkloro navdihnjen soulslike igra “Enotria: Zadnja pesem” je doživela nov zamik, tokrat na platformi Xbox Series X|S. Samostojni studio za igre, Jyamma Games, je v izjavi na svoji spletni strani napovedal nedoločen zamik, izrazil razočaranje in zagotovil oboževalcem, da so osredotočeni na to, da igro prinesejo čim več igralcem.
Nemudoma so se pojavila ugibanja o razlogu za zamik, pri čemer so nekateri ugibali, da je za to kriv manj zmogljivi Xbox Series S. Toda Jyamma Games je pojasnil v svojem skupnostnem strežniku na Discordu, da Xbox Series S ni kriv, ampak Microsoft sam. Izvršni direktor Jacky Greco je izrazil frustracijo zaradi pomanjkanja odziva s strani Xboxa, rekoč, da imajo pripravljeno različico za Xbox, vendar ne morejo nadaljevati s predložitvijo in izdajo.
Ta zamik se pridružuje naraščajoči kritiki postopkov certificiranja iger in aplikacij Microsofta, pri čemer razvijalci izražajo skrbi zaradi komunikacije in težav pri delu s programom ID@Xbox. Čeprav se je Microsoft trudil izboljšati podporo manjšim razvijalcem, na primer prek storitve Xbox Game Pass, te napake v komunikaciji zmanjšujejo celotno dojemanje.
Edinstven umetniški slog “Enotria: Zadnje pesmi” je vzbudil zanimanje med navdušenci nad soulslike igrami, vendar zamik na Xboxu postavlja pod vprašaj zavezanost platforme k podpori neodvisnim igram. Jyamma Games, kot tudi drugi razvijalci pred njimi, si želijo izdati igro za Xbox, vendar pomanjkanje komunikacije to nalogo otežuje. Microsoft se še ni izrekel o situaciji.
Ob naraščajočem hrupu okoli tega problema je verjetno, da se bo Microsoft obrnil na Jyamma Games in naslovil dvignjene skrbi. Upi oboževalcev in predanost neodvisnih studiev, kot je Jyamma Games, sta ključnega pomena za uspeh platforme Xbox, zaradi česar je učinkovita komunikacija in podpora ključnega pomena.
Dodatna relevantna dejstva o temi vključujejo:
1. “Enotria: Zadnja pesem” je soulslike igra, navdihnjena z italijansko folkloro, ki jo je razvil Jyamma Games. Igra ponuja izzivalne mehanike igranja, edinstven umetniški slog in globoko pripoved.
2. Igra je bila sprva načrtovana za izid na več platformah, vključno z Xbox Series X|S, PlayStation 5 in PC.
3. Nedoločen zamik na platformi Xbox Series X|S kaže, da bi lahko bil izid igre prizadet tudi na drugih platformah. Vendar za to trenutno ni potrjenih informacij.
4. Jyamma Games ima namenski skupnostni strežnik na Discordu, kjer komunicirajo z oboževalci in zagotavljajo posodobitve o razvoju in izidu igre.