Prihodnost umetne inteligence v igrah: izboljšanje ustvarjalnosti in potopitve.

Prihodnost umetne inteligence v igrah: izboljšanje ustvarjalnosti in potopitve.

The Future of AI in Gaming: Enhancing Creativity and Immersion

NVIDIA je v ospredju uporabe tehnologije umetne inteligence za revolucioniranje igralnih izkušenj. Z vpeljavo GeForce RTX in serije 20 grafičnih kartic za namizne računalnike leta 2018 se je začelo obdobje računalnikov AI, odpirajoč vrata za ray-tracing v realnem času in napredne AI sposobnosti v igralstvu.

Eden ključnih sestavnih delov, ki je omogočil to preobrazbo, je DLSS, ali Deep Learning Super Sampling. DLSS uporablja AI Tensor Cores za povečavo grafike in generiranje celih slik, potiskanje zmogljivosti računalniškega igranja iger na nove višave. Ta preboj ni samo prinesel impresivnih učinkov ray-tracinga, ampak je tudi odprl pot za ustvarjalni vidik razvoja iger.

Na konferenci Computex 2024 je NVIDIA predstavila svojo zavezanost omogočanju razvijalcem iger novih AI tehnologij. Ena izmed teh inovacij je NVIDIA ACE, rešitev, ki olajša ustvarjanje digitalnih ljudi in omogoča igralcem, da z njimi interakcijo poteka na prefinjen in realističen način. Poleg tega Project G-Assist uporablja AI in splošen model, usposobljen s strani NVIDIA, za zagotavljanje pomoči v igri, usmerjanja v igranju in celo optimizacijo uspešnosti prek naravnega dialoga ali besedilnih vnosov.

NVIDIA si prav tako prizadeva revolucionirati ustvarjanje vsebine preko AI-generiranih tekstur, umetnosti in okolij. Vpeličava njihovega svetovnega ustvarjalnega modela, Edify, usposobljenega s licenčno vsebino, omogoča ustvarjalcem generiranje in prodajo različne visokokakovostne vsebine. Edify ima tudi potencial za ustvarjanje 360 izrisov, fotorealističnih objektov z HDR in okoljskih kupol za odseve in sliko osnovan osvetlitev.

Čeprav je AI naredil pomembne korake pri ustvarjanju 3D objektov, NVIDIA prepoznava izzive natančnega replikacije fizičnih lastnosti in dimenzij. Kljub temu pa so z vztrajnim raziskovanjem in razvojem zavezani k razvoju svojih AI modelov, kot je Edify 3D, ki lahko generira 3D objekte iz znanih objektov, na katerih je bil model AI usposobljen.

V prihodnosti NVIDIA predvideva prihodnost, kjer bo imela AI še pomembnejšo vlogo pri igranju iger. Cilj je ustvariti bogatejše in bolj vspeljive izkušnje, kjer bodo AI liki interagirali z igralci in razvijali pomembna razmerja v času. Predstavljajte si, da greste v bitko s soigralci AI, ki se vas spomnijo in tekmujejo z vami, kar prispeva k resnično dinamičnemu in privlačnemu igralskemu okolju.

Kot nadaljnje rasvete:
1. Model GPT-3 podjetja OpenAI, jezikovna AI, je bil uporabljen za ustvarjanje AI-generiranih video iger. Te igre lahko ustvarjajo svoje ravni, like in zgodbe na podlagi uporabniških vnosov.

2. Microsoft razvija AI orodja, ki pomagajo razvijalcem iger ustvarjati realistične in dinamične NPC-je (likov, ki jih ne igra igralec). Ti NPC-ji se lahko učijo iz igralčevega vedenja in prilagajajo svoja dejanja, kar izboljšuje celotno igralsko izkušnjo.

3. Tehnologija prepoznavanja glasu, ki jo poganja AI, se uporablja za omogočanje ukazov glasu in interakcij v igrah. Igralci lahko nadzorujejo akcije v igri in komunicirajo z AI liki prek glasu, kar dodaja novo raven vspeljivosti.

4. AI algoritmi se razvijajo za izboljšanje grafike v času v iger na podlagi igralčih preferenc. Ti algoritmi dinamično prilagajajo osvetlitev, teksture in druge vizualne elemente, da ustvarijo personalizirano in vizualno privlačno igranje okolje.

5. AI se uporablja za ustvarjanje sistemov proceduralne generacije za razvoj iger. Ti sistemi lahko samodejno generirajo edinstvene in raznovrstne igralne vsebine, kot so tereni, ravni in naloge, kar zmanjšuje potrebo po ročnem ustvarjanju vsebine.

Gumb za vgradnjo:
Video