Strokovnjaki pri Digital Foundry so analizirali strojno opremo PS5 in Xbox Series X/S, da bi razumeli, zakaj veliko iger na PS5 prekaša svoje sorodnike na Xbox Series X, kljub temu da je slednji na papirju zmogljivejši. Čeprav Xbox Series X ponaša s superiornimi specifikacijami, kot je višja hitrost GPU-ja, se je izkazalo, da je PS5-ni nižje nivojski GPU prevajalnik učinkovitejši pri izkoriščanju strojnih virov.
GPU prevajalnik PS5 v kombinaciji z višjo hitrostjo ura omogoča, da izvede določena opravila hitreje kot Xbox Series X. Ta učinkovitost daje PS5 prednost pred konkurentom v različnih scenarijih, kar prinaša boljšo zmogljivost pri igrah.
Kljub temu Xbox ekosistem v nekaterih pogledih ponuja prednosti. Na primer, čeprav igre, kot je Elden Ring, morda tečejo hitreje na PS5, Xbox Series X zagotavlja boljšo in bolj dosledno izkušnjo s tehnologijo Variable Refresh Rate (VRR). To je posledica omejene implementacije tehnologije VRR za PS5 s strani Sonyja.
V prihodnosti obstajajo močne govorice, da bo Sony izdal posodobljeno različico PS5, imenovano PS5 Pro, še letos. Pričakuje se, da bo nova konzola najbolj zmogljiva igralna konzola na trgu, kar bo še dodatno izboljšalo igralno izkušnjo za navdušence nad PlayStationom.
V zaključku je učinkovitost PS5-ega GPU prevajalnika v kombinaciji z višjo hitrostjo ure omogoča, da presega Xbox Series X v zmogljivosti iger. Vendar pa Xbox Series X ponuja prednosti na določenih področjih, kot je boljša izkušnja s tehnologijo VRR. S možnostjo prihoda močnejšega PS5 Pro na obzorju se konzolna vojna nadaljuje in obljublja navdušujočo prihodnost za igralce.