World of Warcraft je vedno znan po svojih privlačnih zlikovcih in zanimivi pripovedi. Vendar igralni direktor Ion Hazzikostas razkriva, da je uvajanje že uveljavljenih zlikovcev Warcraft iz prejšnjih razširitev postavilo dolgoročne pripovedne izzive za Blizzard.
V intervjuju za GamesRadar+ na sejmu Gamescom je Hazzikostas pojasnil, da so zlikovci, kot je Illidan, ki so bili že razviti v RTS igrah, kot je Warcraft 3, prinesli bogato ozadje in navdušenje oboževalcev. Igralci so bili navdušeni, da so končno lahko bojevali proti tem ikoničnim nasprotnikom, čeprav so bili njihovi stiki v igri World of Warcraft omejeni.
Ko se je igra razvijala, se je Blizzard srečal s težavami pri uvajanju novih privlačnih zlikovcev, ki bi jih igralci v kratkem časovnem okviru na koncu premagali. Ta ugotovitev je Blizzard pripeljala do epopeje Svetovalnega Sage, zgodbe, ki je prevelika, da bi jo stlačili v eno razširitev.
“Začeli smo razmišljati, da bo to naša naslednja razširitev, vendar ko smo se bolj poglobili v zgodbo in zapletenosti pripovedi, smo spoznali, da si zasluži več časa in prostora,” pojasnjuje Hazzikostas. “Da bi resnično pošteno predstavili globino in kompleksnost pripovedi, smo morali dovoliti, da se razvije naravno, brez hitenja, da bi izpolnili arbitrarnne roke.”
Svetovalni Sage je le začetek ambicioznih načrtov Blizzarda za World of Warcraft. Vodilni razvijalec Chris Metzen potrjuje, da že “kartirajo” prihodnost igre onkraj zakrpanke 17.0, obljubljajoč igralcem še bolj preživete dogodivščine in vznemirljive izzive.
Z izidom najnovejše razširitve, Vojna znotraj, World of Warcraft nadaljuje prejemanje pozitivnih ocen, prikazuje njihovo trajno zavezanost k zagotavljanju privlačne igralne izkušnje. Medtem ko igralci globoko poglabljajo v ta novi poglavje, lahko pričakujejo, da bodo odkrivali skrite skrivnosti, se soočali z novimi nevarnostmi in kovali svoje herojske usode.
V nenehno spreminjajočem se svetu ostaja World of Warcraft v ospredju, sprejemanje sprememb in nudenje njihovi predan skupnosti številne priložnosti za epske naloge in nepozabne zgodbe.