Sony in Nintendo nadaljujeta z razvojem svojega pristopa do igralnih dogodkov.

Sony in Nintendo nadaljujeta z razvojem svojega pristopa do igralnih dogodkov.

Sony and Nintendo Continue to Evolve Their Approach to Gaming Events

Sony in Nintendo, dve veliki igralniški podjetji, sta se ponovno odločili, da bosta izpustili sejem Gamescom 2024. Ta odločitev označuje peto zaporedno leto, ko Sony ne udeležuje Evropskega največjega igričarskega dogodka, medtem ko se je tudi Nintendo odločil, da ga letos ne bo.

Obe podjetji raziskujeta nove načine za dosego svoje ciljne publike, se oddaljujeta od tradicionalnih igričarskih sejmov in se odločata za digitalne predstavitve ter spletne platforme. Posebej Sony se je osredotočil na spletni dnevnik PlayStation Blog, pa tudi na dogodke, kot sta PlayStation Showcase in State of Play. Čeprav so napovedali nekaj novic na dogodkih, kot je podelitev nagrad The Game Awards, je njihova odsotnost s pomembnih igričarskih sejmov opazna.

Čeprav Sony ni podal posebnih razlogov za svojo odločitev, da izpusti Gamescom, so izdali izjavo, v kateri potrjujejo svojo odsotnost, in izrazili, da nimajo načrtov za udeležbo. Po drugi strani pa je Microsoft izkoristil priložnost in načrtuje velikanski nastop s svojim “največjim razstavnim prostorom doslej” na dogodku.

V zadnjih letih se je Microsoft uspešno povezal s svojo bazo oboževalcev prek digitalnih predstavitev in dogodkov, kot je Xbox-ovo X, vendar pa se je njihov povratek na velik dogodek v živo razveselil oboževalcev. Že napovedali so seznam iger, ki jih lahko oboževalci pričakujejo, med njimi so naslovi, kot so Age of Mythology: Retold, Avowed, Ara: History Untold, Diablo IV: Vessel of Hatred, Diablo Immortal, The Elder Scrolls Online, Fallout 76, Towerborne in World of Warcraft: The War Within.

Medtem je tudi Nintendo izbral, da se osredotoči na alternativne pristope k igričarskim dogodkom. Po njihovi široko pohvaljeni digitalni predstavitvi je podjetje sprejelo odločitev, da se na sejmu Gamescom 2024 ne bo pojavilo. Govori se, da Nintendo dela na nasledniku priljubljene konzole Switch, in oboževalci nestrpno pričakujejo kakršnekoli novice še v fiskalnem letu.

Ko se igričarska industrija še naprej razvija, podjetja, kot sta Sony in Nintendo, prilagajajo svoje strategije, da bi zadostila spreminjajočim se zahtevam njihove ciljne publike. Čeprav letos ne bosta navzoči na Gamescomu, njuna nenehna inovativnost na digitalnih platformah in predstavitvah zagotavlja, da bodo igralci še vedno imeli vznemirljive izkušnje in novice, na katere se bodo lahko veselili.