Sonyjeva interaktivna zabava ima za sabo nekaj vzponov in padcev v letošnjem letu, še posebej s predstavitvama iger Helldivers 2 in Concord. Čeprav sta bili obe igri večigralski prvoosebni naslovi, ki sta izšli hkrati s PS5, so njuni zgodb vodile drastično različne poti.
Helldivers 2 je hitro pridobil priljubljenost ob izidu, privabil več kot 400.000 igralcev samo v Steam trgovini. Nasprotno je bil izid Conorda sprejet z malo pompa, boril se je celo s samo 1.000 igralci na platformi. Vprašanje ostaja: kaj je šlo narobe?
Prejšnje leto je Sonyjev so-izvršni direktor Herman Hulst predstavil strategijo podjetja za PC, poudaril je “dvojni pristop,” ki omogoča sočasne izdaje iger s storitvami v živo, kot je Concord, na PlayStation 5 in PC. Po drugi strani bodo enoigralske igre na PC prišle leta po svojem prvem izidu na PS4 ali PS5, kot na primer prihajajoči God of War Ragnarok.
Kljub izidu z ceno 40 $ / 34,99 £, se Concord ni uspel ločiti v zelo konkurenčnem žanru iger s storitvami v živo. Medtem ko so bili pregledi na splošno pozitivni, s 79% pozitivnih recenzij na Steamu, je streljanje prejelo le okoli 200 recenzij. Težava je v pomanjkanju edinstvenosti Conorda, saj se bori, da bi se izpostavil med brezplačnimi naslovi, kot sta Overwatch 2 in Marvel Rivals.
Vodilni oblikovalec likov Jon Weisnewski je razkril, da je bil Concord razvijan skoraj osem let, sovpada z vzponom junakovskih streljank, kot je Overwatch. Kljub dolgemu času razvoja in viri, je igro zasenčil sprejem Valveove Deadlock, ki je bil razkrit isti dan.
Prihodnost Conorda ostaja negotova. Čeprav obstaja upanje za morebiten povratek, tekmovanje in pozitivni odzivi na druge streljaške igre predstavljajo velike izzive. Le čas bo pokazal, ali bo Concord premagal te ovire in našel svoj prostor na trgu.
V tem času pa za igralce, ki se želijo potopiti v svet nove strelske igre PlayStationa, obstajajo viri, ki vam pomagajo pri navigaciji po likih in načinih igre. Po drugi strani pa obstaja veliko FPS iger, ki ponujajo edinstvene izkušnje, vredne raziskovanja. Bodite na tekočem z novicami, pregledi in vodniki iger za PC tako, da nas spremljate na Googlu Novice, ali pa izkoristite naš sledilec ponudb PCGN, da najdete odlične ponudbe v svetu iger.
Dejstva, navedena v članku:
1. Sonyjeva interaktivna zabava PC strategijo vključuje izdaje iger s storitvami v živo, kot je Concord, hkrati na PlayStation 5 in PC, medtem ko se enoigralske igre izdajajo na PC leta po njihovem prvem izidu na PS4 ali PS5.
2. Helldivers 2 je pridobil pomembno priljubljenost ob izidu, privabil je več kot 400.000 igralcev samo v Steam trgovini.
3. Izid Conorda, nasprotno, je bil sprejet z malo pompa in se je boril, da bi dosegel 1.000 igralcev na platformi.
4. Ocene za Concord so bile na splošno pozitivne, z okoli 79% pozitivnih recenzij na Steamu.
5. Concord se ni uspel ločiti v zelo konkurenčnem žanru iger s storitvami v živo, boril se je izpostaviti med brezplačnimi naslovi, kot so Overwatch 2 in Marvel Rivals.
6. Vodilni oblikovalec likov Conorda, Jon Weisnewski, je razkril, da je bila igra razvijana skoraj osem let.
7. Concord je bil zasenčen s sprejemom Valveove Deadlock, ki je bil razkrit isti dan izida Conorda.
Najpomembnejša vprašanja in odgovori:
1. Kakšna je PC strategija Sonyjeve interaktivne zabave?
Odgovor: Sonyjeva PC strategija vključuje “dvojni pristop,” pri katerem se igre s storitvami v živo, kot je Concord, izdajajo hkrati na PlayStation 5 in PC, medtem ko se enoigralske igre izdajajo na PC leta po njihovem prvem izidu na PS4 ali PS5.
2. Kakšen je odziv igralcev na Helldivers 2 in Concord?
Odgovor: Helldivers 2 je pridobil veliko priljubljenost, privabil je več kot 400.000 igralcev samo v Steam trgovini. Nasprotno se je Concord boril, da bi dosegel 1.000 igralcev na platformi.
Ključni izzivi ali kontroverze povezani z temo:
1. Pomanjkanje edinstvenosti Conorda predstavlja izziv, saj se bori izpostaviti med brezplačnimi naslovi v zelo konkurenčnem žanru iger s storitvami v živo.
2. Zasenčenje Conorda s strani Valveovega Deadlocka, ki je bil razkrit isti dan, je ustvarilo dodatne izzive za igro.
Prednosti in slabosti:
Prednosti:
– Sonyjeva PC strategija omogoča sočasne izdaje iger s storitvami v živo na PlayStation 5 in PC, s čimer se lahko širi baza igralcev.
– Pozitivne ocene za Concord kažejo, da obstaja občinstvo, ki ceni igro.
Slabosti:
– Pomanjkanje edinstvenosti Conorda in konkurenca drugih streljaških iger, kot je Overwatch 2 in Marvel Rivals, ovirata njegov uspeh na trgu.
– Zasenčenje Conorda s strani Valveovega Deadlocka vpliva na njegovo vidljivost in potencial zanimanja igralcev.
Predlagane povezave na izdelke: