V nenavadnem obratu dogodkov je priljubljena videoigričarska franšiza Call of Duty doživela pomembno zmanjšanje delovne sile. Kljub finančnemu uspehu serije se zdi, da tudi zaposleni na najbolj donosnih projektih niso imuni pred zmanjševanjem delovne sile.
Nedavno je Microsoft napovedal skoraj 9-odstotno zmanjšanje v svojem oddelku za igre, kar je privedlo do odpuščanja skoraj 2000 zaposlenih iz podjetij, kot so Activision Blizzard, ZeniMax in Xbox. Med prizadetimi so bili tudi posamezniki, ki so delali na igri Call of Duty, eni največjih in najdonosnejših znamk v industriji. To služi kot ostro opozorilo, da ni varen nihče, tudi ne tisti, ki so vključeni v tako dobičkonosno podjetje, ko korporacije sprejemajo “težke odločitve” v zvezi z zmanjšanjem delovne sile.
Socialna omrežja, kot sta LinkedIn in Twitter, so preplavljena z sporočili bivših razvijalcev Call of Duty, ki se poslavljajo od svojih delovnih mest. Austin O’Brien, skupnostni menedžer pri podjetju Raven Software, je sporočil svoj odhod po treh letih dela pri igri Warzone. Ethan Pflugh, umetnik okolja pri podjetju Sledgehammer Games, je prav tako izgubil službo po treh letih v studiu. Dva predstavnika podjetja Sledgehammer Games, oblikovalec sistema Brad Dallaire in vodja kakovosti zagotavljanja, sta se tudi znašla brezposelna. Poroča se, da je nov IT oddelek pri Infinity Wardu bil zmanjšan na zgolj eno osebo. Tudi zaposleni v podjetju High Moon Studios, podružnici Activisiona, ki je pomagala pri igrah Call of Duty in Destiny, niso bili prizaneseni tem odpuščanjem. Res je tragedija.
Čeprav natančne številke v zvezi z obsegom teh odpuščanj niso lahko ugotovljive, poročila nakazujejo, da so obsežna. Interni memorandum, pridobljen s strani IGN, ki ga je napisal vodja oddelka Xbox, Phil Spencer, je omenjal “bolečo odločitev” za odpuščanje približno 1.900 posameznikov iz skupno 22.000 zaposlenih. Vendar pa je memorandum zagotovil, da bodo prizadeti prejeli povračilo v skladu z lokalno zakonodajo in poudaril zavezanost podjetja “ustvarjanju več iger za večji število igralcev po vsem svetu.” Zveza delavcev ABK, skupina organiziranih zaposlenih pri podjetju Activision Blizzard King, je izrazila nezadovoljstvo s situacijo in obljubila, da bodo “nadaljevali s sodelovanjem za podporo in zaščito našim trenutnim in bivšim sodelavcem.”
Nenadna izguba delovnih mest za te posameznike je nedvomno srhljiva. Šele začetek leta je, pa že je prizadetih okoli 6000 ljudi. Človek bi rad verjel v rek, “Bolje bo, preden postane še slabše,” vendar ko so celo razvijalci Call of Duty negotovi glede varnosti svojega delovnega mesta, je težko pričakovati takojšnje izboljšanje.