Translation: Aktivna terapija z lučjo izboljšuje proces učenja in veselje pacientov s pridruženimi motnjami.

2 septembra 2024

Nadomestila sem besedilo v slovenščino:

Napredna terapija z lučjo prinaša novo veselje in strast do skrbi za ljudi z demenco. Društvo Age UK je začelo izvajati program Happiness v Sheffieldu, ki uporablja igre in tehnologijo virtualne resničnosti za izboljšanje mobilnosti in komunikacije pri ljudeh življenja z demenco.

Program, ki ga je razvil Social-Ability, ponuja raznovrstne dejavnosti za spodbujanje udeležencev. Lahko uživajo v virtualnih izkušnjah, kot so vožnja z vlakom, intervju z zvezdami, namizni tenis, rokoborbe, in celo opazovanje sončnega zahoda ali opazovanje zvezd. Projektor, ki se uporablja v programu, lahko projicira slike na njihova telesa ali predmete, ustvarja občutek prostorsko-čutnih doživetij.

John Ramsey, izvršni direktor podjetja Social-Ability, deli osebno pripoved. Njegov oče je bil diagnosticiran z demenco, ko je bil Ramsey star 12 let. Leta 2020 lansiranje programa ima za njega globok pomen. Pojasnjuje: “Želimo, da bi sprožilo smeh in veselje ter pomagalo pri sprejemanju lastnih odločitev.” Za razliko od virtualne resničnosti, ki lahko nekaterim bolnikom z demenco povzroča zmedo ali nejasnosti, program Happiness približuje virtualno doživetje naravnemu okolju.

Program se izvaja v zvocnem centru Age UK v Heeleyboroughu v Sheffieldu in je pokazal pomemben napredek v dnevnih storitvah za demenco. Ailsie Ledger, namestnica vodje projektov v društvu, opisuje, kako je program “močno izboljšal” njihova srečanja. Uspelo jim je vključiti mladost v središče s pomočjo jutranjega financa, balonarskega potovanja in tekmovanja z zastavami med tednom golobov. Ne le, da se udeleženci veselijo interaktivne obravnave, tudi osebje doživlja veselje in uživa, ko je vključeno.

Poleg tega ima program Happiness še en pomemben koristni vidik, kar zadeva varnost. Ledger poudarja prednost tega, kar je brez tveganja, kar omogoča ljudem uživanje v dejavnostih, kot so plavanje in namizni tenis v varnem okolju. Za razliko od terapij, ki prizadenejo specifične sposobnosti, ni potrebe po omejevanju občutljivosti varnosti v življenju.

Andrew Spears, vodja prodaje podjetja Social-Ability, poudarja zelo pozitiven povratni odziv, ki so ga prejeli. Uporabniki poročajo o izboljšanju fizične, socialne in kognitivne udeležbe. Igre v programu so zasnovane z možnostjo proti neuspehu za razvoj tolerance v podpornem okolju. Spears dodaja, da vedno delajo s svojimi partnerji, da razširijo seznam ponujenih dejavnosti.

Poleg demence program Happiness kaže potencial za pomoč ljudem z drugimi kognitivnimi izzivi, kot je avtizem. Globok vpliv, ki ga ima na spodbujanje povezovanja in jasno komuniciranje, premakne družinske člane in skrbnike do solz ob novih preobratih s svojimi ljubljenimi.

Interaktivna terapija z lučjo, ki jo zagotavlja program Happiness, je priča vplivu tehnologije na izboljšanje življenja ljudi z demenco in drugih izoliranih skupnosti. Ko Age UK in Social-Ability nadaljujeta s prenovo in razširitvijo svojih ponudb, je načrtovano, da se bo program razširil na še več osamljenih posameznikov in prinesel veselje ter sodelovanje v njihovo življenje.

Dodatne informacije:

1. Program Happiness je bil razvit na podlagi raziskav, ki kažejo, da lahko svetlobno zdravljenje pozitivno vpliva na ljudi z demenco. Študije so pokazale, da izpostavljenost svetli svetlobi lahko pomaga uravnotežiti vzorce spanja, zmanjšati tesnobo in izboljšati kognitivno funkcijo pri osebah z demenco.

2. Uporaba tehnologije virtualne resničnosti v programu Happiness omogoča udeležencem doživljati dejavnosti in okolja, ki bi jim sicer lahko bila težka ali celo nemogoča v resničnem svetu. Ta virtualna izkušnja lahko ponudi občutek pustolovščine in inovativnosti ter spodbudi zanimanje in talent.

3. Projektor, ki se uporablja v programu, je prenosljiv in ga je mogoče enostavno postaviti na različne lokacije, kar omogoča prilagodljivost pri dostavi terapije. Na ta način lahko program izvajamo na različnih krajih, kot so domovi za ostarele, bolnišnice ali skupnostni centri.

4. Program Happiness se ne osredotoča le na zabavo; temeljni cilj je spodbujati tudi fizično aktivnost in vzdrževanje socialnih stikov. S pomočjo dejavnosti, kot so namizni tenis ali virtualne vožnje v dirkalniku, se udeleženci lahko ukvarjajo s fizičnimi premiki in se povežejo z drugimi, kar izboljšuje njihovo splošno dobro počutje.

5. Vpliv programa Happiness ni le na osebo z demenco. V mnogih primerih so njihovi družinski člani in skrbniki zaznali izboljšano komunikacijo in čustveno povezanost med prejemanjem interaktivne terapije. To lahko ustvari občutek zadovoljstva in veselja pri njihovih bližnjih.

Pomembna vprašanja in odgovori nanje:

1. Kako deluje interaktivna terapija z lučjo?
Interaktivna terapija z lučjo uporablja poseben projektor za prikaz slik ali posnetkov na površinah ali ljudeh. Terapija je usmerjena v ustvarjanje pet-čutne izkušnje in pritegnitev zanimanja ter veselja pri ljudeh z demenco ali drugimi kognitivnimi izzivi.

2. Ali obstajajo morebitna tveganja, povezana s programom Happiness?
Program Happiness je zasnovan tako, da je varen in ne predstavlja fizičnih tveganj. Kljub temu je pomembno upoštevati individualne potrebe in preference vsake osebe. Nekateri udeleženci lahko najdejo katere koli oblike aktivnosti moteče ali omejujoče, zato je treba prilagoditi terapijo na raven udobja posameznika.

3. Ali je mogoče uporabiti program Happiness doma ali je na voljo le v določenih centrih?
Mobilnost projektorja, uporabljenega v programu Happiness, omogoča prilagodljivost pri izvajanju terapije. Čeprav je trenutno izveden v določenih centrih, kot je center Age UK v Heeleyboroughu, obstaja potencial za prilagoditev programa za domačo uporabo s pomočjo ustrezne opreme in podpore.

Glavne izzive ali multiple različne poglede:

1. Stroški in razpoložljivost:

Don't Miss

Exploring the Evolving Role of Augmented and Virtual Reality in Healthcare

Raziskovanje spreminjajoče se vloge razširjene in virtualne resničnosti v zdravstveni oskrbi

Integracija obogatene resničnosti (AR) in virtualne resničnosti (VR) znotraj zdravstvenega
Frustration Brews Over Controversial Roster Change in BLAST Fall Final

Razočaranje narašča zaradi sporne spremembe v ekipi na BLAST Fall Final

V osupljivem razvoju znotraj sveta e-športa so štirje vodje ekip