Po analizi industrijskega podjetja TrendForce naj bi trg prikazovalnih enot za VR/MR naprave doživel ostro konkurenco med tehnologijama OLEDoS in LCD. Medtem ko se pričakuje, da bo OLEDoS prevladoval v visokem cenovnem razredu, bo LCD še naprej ohranjal trdno mesto na trgu množičnega trga.
OLEDoS pridobiva zagon na visoko cenovnem trgu VR/MR, s pričakovanim tržnim deležem 23 % do leta 2030. To je v veliki meri posledica sodelovanja med Sony in Applom pri Apple Vision Pro, ki je pritegnil pozornost industrije na visokoločljive naprave VR/MR. OLEDoS dosega večjo svetilnost z uporabo CMOS in vrhnjih emisijskih OLED komponent, ki poganjajo osnovno resolucijo izdelkov na več kot 3.000 PPI. Vendar pa zapletenost proizvodnje CMOS in nižje stopnje donosa prinašajo višje proizvodne stroške, ki omejujejo rast prodora OLEDoS.
Poleg mednarodnih podjetij v OLEDoS tehnologijo vlagajo tudi kitajski proizvajalci, kot so SeeYa in BOE, kar naj bi povečalo njihovo širitev na trgu naprav VR/MR. Ta naložba stremi k zmanjšanju stroškov in izboljšanju donosnosti za tehnologijo CMOS. TrendForce napoveduje, da se bo tržni delež OLEDoS do leta 2030 povečal s 7 % leta 2024 na 23 %.
Po drugi strani LCD tehnologija zaradi učinkovitosti cenovno ostaja na vrhu trga prikazovalnih enot, vendar se bodo morali LCD izdelki s 1.200 PPI zaradi povečane zahteve po višji ločljivosti in kakovosti slike spopasti z drugimi tehnologijami. TrendForce predlaga, da bo optimizacija zapletenih komponent, kot so tekoči kristalni materiali in tehnologija vzdrževalnih plošč, pomagala LCD ohraniti konkurenčnost. BOE, kitajski proizvajalec, intenzivno vlagajo v LCD tehnologijo za naprave VR/MR, kar zagotavlja njihov močan položaj na srednje-nizkem trgu. TrendForce napoveduje, da bo LCD tehnologija leta 2030 držala 63 % tržni delež.
Nasprotno pa je OLED tehnologija, čeprav je prilagodljiva in zmožna doseči visoke kontrastne razmere, manj konkurenčna na visokem trgu zaradi svojih omejitev. OLED-ovo učinkovitost pri cenah zastirajo LCD izdelki, njegova dolgoročna stopnja prodora pa je omejena na določene proizvajalce. TrendForce ocenjuje, da bo tržni delež OLED tehnologije na trgu VR/MR ostal med 13 % in 15 % od leta 2024 do leta 2030.
Ker trg VR/MR naprav še naprej raste, se konkurenca med tehnologijama OLEDoS in LCD še povečuje. Medtem ko OLEDoS cilja na zajemanje visoko cenovnega segmenta s svojo vrhunsko ločljivostjo, bo LCD tehnologija poskušala ohraniti svojo prevlado na trgu množične cene skozi nenehno optimizacijo in učinkovitost.
Dodatna dejstva:
– OLEDoS pomeni organsko svetlo-emitirajoči diod na siliciju, kar je zaslonska tehnologija, ki združuje OLED in CMOS (komplemetarna kovinsko-oksidna-polprevodniška) tehnologije.
– LCD pomeni tekoči kristalni zaslon, ki je zaslonska tehnologija, ki uporablja tekoče kristalne molekule za nadzor prehoda svetlobe skozi zaslon.
– Proizvodnja CMOS se nanaša na postopek izdelave integriranih vezij z uporabo CMOS tehnologije, ki je široko uporabljena v polprevodniški industriji.
– PPI pomeni pike na palec in meri gostoto pikslov zaslona.
– BOE je kitajski proizvajalec, specializiran za zaslonsko tehnologijo, ki vlagajo tako v OLEDoS kot LCD za VR/MR naprave.
– Apple in Sony sta sodelovala pri Apple Vision Pro, visokoločljivem VR/MR zaslonu, ki prikazuje potencial tehnologije OLEDoS.
Prednosti OLEDoS:
– Večja svetlobna učinkovitost
– Visoka ločljivost zaslona
– Potencial za sodelovanje z vodilnimi podjetji, kot sta Apple in Sony
Slabosti OLEDoS:
– Višji proizvodni stroški zaradi kompleksnosti proizvodnje CMOS in nižjih donosov
Prednosti LCD:
– Cenovna učinkovitost v primerjavi z OLED
– Prevladujoč na trgu množičnega trga
– Potencial za nenehno optimizacijo s kompleksnim izboljšanjem komponent
Slabosti OLED:
– Manj konkurenčen na visokem trgu
– Omejena cenovna učinkovitost
– Omejen prodor v primerjavi z LCD
Predlagani povezani povezavi:
– TrendForce (Omenjeno industrijsko analitično podjetje v članku)