Ustvarjanje ikoničnega načina zombijev v igri Call of Duty

Ustvarjanje ikoničnega načina zombijev v igri Call of Duty

The Creation of Call of Duty’s Iconic Zombies Mode

Način Zombies v igri Call of Duty je postal priljubljena značilnost franšize, ki je igralce prevzela s svojo nezemeljsko norostjo. A ste se kdaj vprašali, kako je ta način sploh nastal? Poglejmo zgodbo za ustvarjanjem te fascinantne dodatne možnosti.

Vse se je začelo, ko je Dan Bunting, producent igre Call of Duty: World at War, pristopil k Jesseju Snyderju, dolgoletnemu oblikovalcu za franšizo, s predlogom glede dodajanja dodatnega vsebin v igro. Začetna zamisel je vključevala igranje kot nemški vojak, ki se spopada z valovi zaveznih vojakov in nato sreča svojo smrt v rokah ameriškega vojaka. Vendar je ta ideja naletela na veliko odpornost zaradi igranja kot nemški lik.

Nedvomno je Snyder delil svojo vizijo z Buntingom, navdih pa je črpal iz iger Tower Defense, kjer igralci odganjajo valove sovražnikov in nadgrajujejo svoje obrambe. Videl je potencial za vključitev te igralne mehanike v Call of Duty. Njegova ideja je bila ustvariti način z visoko ponovno igranjem, ki bi igralcem omogočal preizkušanje novih strategij, razvijalcem pa bi ponujal pot za vpeljavo novih konceptov.

Kljub dvomom Buntinga je Snyder vztrajal pri uresničitvi svoje vizije. Medtem ko je razmišljal o možnostih, je Snyder naletel na igro z imenom The Last Stand, kjer igralci preživijo proti valovom zombijev. Ta izkušnja je Snyderja navdahnila. Zakaj ne bi implementiral podobnega načina igre v World at War, le z nacističnimi zombiji?

Navdušen nad to odkritjem, je Snyder nadaljeval z razvijanjem svojih idej. Čeprav je naletel na nasprotovanje nekaterih članov ekipe, so drugi prepoznali potencial koncepta. Osredotočen na počasen napredek, je Snyder prevzel pobudo in samostojno izdelal prototip igre čez vikend. Pozitivni odziv tistih, ki so videli njegovo stvaritev, je pripeljal do odobritve projekta.

Nazadnje, po veliko truda in zapletov, se je rodil ikonični Zombies način igre. Odkar je ta način nastal, je postal stalnica franšize Call of Duty, ki je igralce prevzela s svojo intenzivno igrivostjo in neskončnimi vojskami zombijev.

Ste že doživeli razburljivi Call of Duty Zombies način igre? Delite svoje misli v komentarjih spodaj!

Dodatne relevantne informacije:
1. Način Zombies je bil prvič predstavljen v igri Call of Duty: World at War, izdani leta 2008.
2. Način je bil sprva mišljen kot bonus funkcija po končani osrednji kampanji igre.
3. Osnovne mape Zombies v igri World at War so bile Nach der Untoten, Verrückt in Shi No Numa.
4. Način je postal izjemno priljubljen in je bil od takrat vključen v nadaljnje namestitve Call of Duty, se razvijajoč in razširjajoč z vsakim izdajanjem.
5. Način Zombies igralcem omogoča, da se združijo s prijatelji ali igrajo sami, medtem ko se borijo proti valovom zombijev, odklepajo nove cone, orožje in dosežke.
6. Način ponuja edinstveno sodelovalno izkušnjo, ki spodbuja sodelovanje in komunikacijo med igralci.
7. Zgodba načina Zombies se je skozi čas razvijala, vključujoč elemente mitologije, alternativnih resničnosti in potovanj v času.
8. Način Zombies ima posvečeno skupnost, kjer se igralci borijo za visoke rezultate in sodelujejo v lovu na velikonočna jajca, da odkrijejo skrite skrivnosti znotraj map.

Pomembna vprašanja in odgovori:
V: Kdaj je bil prvič predstavljen način Zombies?
O: Način Zombies je bil prvič predstavljen v igri Call of Duty: World at War, izdani leta 2008.

V: Kaj je navdihnilo ustvarjanje načina Zombies?
O: Prvotna inspiracija je prišla iz iger Tower Defense, ideja o vključitvi zombijev pa je prišla iz igre z imenom The Last Stand.

Ključni izzivi ali sporni vidiki:
Eden ključnih izzivov, povezan z načinom Zombies, je bila prvotna odpornost na idejo o igranju kot nemški vojak. To je privedlo do preoblikovanja ideje, zdaj z nacističnimi zombiji. Nekateri člani razvojne ekipe so izrazili dvome o konceptu, vendar je ta končno pridobil podporo in postal uspeh.

Prednosti:
1. Doda ponovno igrivost igri, ki igralcem ponuja drugačno izkušnjo vsakič, ko igrajo.
2. Ponuja edinstveno sodelovalno izkušnjo, ki spodbuja sodelovanje med igralci.
3. Podaljša življenjsko dobo vsake igre Call of Duty z zagotavljanjem dodatnih vsebin in načinov, ki jih igralci uživajo.

Slabosti:
1. Nekateri igralci morda ne bodo uživali v igri z zombiji ali pa bodo menili, da je ponavljajoča se.
2. Način zahteva dodatne razvojne vire, ki bi lahko potencialno odtujili od drugih vidikov igre.

Povezana povezava na glavno domeno: Uradna spletna stran Call of Duty

The source of the article is from the blog toumai.es