V strelski igri VR Into the Radius širi možnosti prihodkov z vključitvijo podpornega paketa

V strelski igri VR Into the Radius širi možnosti prihodkov z vključitvijo podpornega paketa

VR Shooter Into the Radius Expands Revenue Opportunities with Supporter Pack

CM Games, razvijalec priljubljene VR streljačine Into the Radius, je našel ustvarjalen način povečanja prihodkov z lansiranjem paketa za podpornike za svojo zvesto skupnost oboževalcev.

Prepoznavajoč močno skupnost okoli igre, je CM Games odločil ponuditi svojim igralcem nekaj vznemirljivih dodatkov povezanih z igro ter hkrati ponuditi podporo razvojnemu timu. Paket za podpornike vključuje izbrano zbirko digitalnih predmetov, kot so digitalne razglednice, plakati za tiskanje, ozadja, originalna igralna glasba in glasba iz vgrajenih kaset.

Začetni rezultati paketa za podpornike so bili izjemno pozitivni. Paket je prejel precejšnjo podporo igralcev, kar je pripeljalo do velikega števila prodanih izvodov. Po spodbudnem uspehu je CM Games odločil posodobiti paket z dodatnimi funkcijami. Po posvetovanju s svojim analitičnim timom, je CM Games identificiral najbolj priljubljeno orožje v igri in ustvaril nove kamuflažne vzorce ali “skinov” za ta orožja. Te kozmetične dodatke so brezhibno integrirali v paket za podpornike, kar je igralcem prineslo nove stile orožij za izboljšanje igralne izkušnje.

Da bi maksimalno razširili novi “skin” orožij, je CM Games sinhroniziral njihovo izdajo z najnovejšo uradno posodobitvijo igre poimenovano “The Little Things.” Ta strateški korak je igralcem omogočil uživanje v novi vsebini ter dodatno povečal interakcijo z igro.

Paket za podpornike je bil izdan tako na Steam-u kot tudi v Meta Quest trgovini, pri čemer so bile konverzijske stopnje različne. Na Steam-u je bila konverzijska stopnja za kupce paketa približno 6,8%, medtem ko je na Meta Quest trgovini znašala okoli 3,3%. Razlogi za to razliko ostajajo nejasni, vendar poudarjajo pomembnost časovnih razlik in razlik med platformami pri uspehu takšnih pobud.

CM Games-ov eksperiment je dokazal, da so igralci navdušeni nad podporo razvijalcem, tudi ko so dodatki čisto kozmetični. Pozitivne povratne informacije in povečane prodaje so prinesle moralni dvig razvojnemu timu, potrjujoč njihovo zavezanost k ustvarjanju pristnih VR doživetij.

V prihodnje CM Games načrtuje naslednji korak z uporabo svojega marketinškega znanja in izkušenj z razvojem VR iger pri njihovem prihajajočem naslovu “Into the Radius 2,” ki naj bi bil izdan v dostopu zgodaj letos. Razumejo pomen izpolnjevanja pričakovanj igralcev in bodo nadaljevali z uporabo svojega znanja za ustvarjanje angažirajočih in vizualno privlačnih VR iger.

Zaključno, CM Games-ovo raziskovanje možnosti prihodka s paketom za podpornike je dokazalo moč podpore skupnosti in pripravljenost igralcev vlagati v kozmetične izboljšave svojih najljubših VR iger.

The source of the article is from the blog lisboatv.pt