Xbox Game Pass vpliva na prihodke SEGA, dviga skrbi za založnike.

Xbox Game Pass vpliva na prihodke SEGA, dviga skrbi za založnike.

Xbox Game Pass Impacts SEGA’s Revenue, Raises Concerns for Publishers

SEGA, priznani razvijalec iger, je poročal o pomembni čisti izgubi več kot 41 milijonov USD za fiskalno leto, ki se je končalo 31. maja 2024. To predstavlja 86,7-odstotni upad operativnega dobička v primerjavi s prejšnjim letom. Medtem ko SEGA te izgube pripisuje notranji reorganizaciji in prodaji podjetja Relic Entertainment, se širi spekulacija, da je lahko Xbox Game Pass igral pomembno vlogo pri finančnem upadu podjetja.

Xbox Game Pass, Microsoftova naročniška storitev za igranje iger, je pritegnila več kot 30 milijonov članov od svojega začetka junija 2017. Čeprav je bila pohvaljena kot odlična ponudba za igralce, je sprožila pomisleke med razvijalci iger in založniki. Eno glavnih vprašanj Game Pass-a je, da lahko negativno vpliva na založnike iger z odvračanjem pozornosti igralcev od nakupa posameznih naslovov. Namesto tega igralci izberejo naročniški model, kar vodi v nižji prihodek za založnike, še posebej za manjše, ki močno zanašajo na prodajo iger za trajnostnost.

SEGA je eden od studiev, ki je sprejel model Game Pass in objavil nekatere svoje uspešnice na storitvi. Vendar se zdi, da je ta korak imel škodljive učinke na rast podjetja. Mnogi v igralni skupnosti upajo, da bo SEGA ponovno premislila o svoji odločitvi in se popolnoma umaknila iz storitve Game Pass.

Nekateri igralci celo špekulirajo, da bi Microsoft morda namerno priganjal SEGO v finančne težave, da bi olajšal prevzem, podobno kot se je zgodilo z Activision Blizzard in Bethesda. Čeprav so te trditve zgolj spekulacije, poudarjajo skrbi v zvezi z vplivom Game Pass-a na industrijo iger.

Za odziv na te skrbi morajo založniki ponovno oceniti svoje strategije in izkoristiti model Game Pass za povečanje izpostavljenosti in vključevanje igralcev. Za založnike je ključno, da se vključijo v pomenljive razprave z Microsoftom, da bi pogajali o boljših dogovorih o delitvi prihodka in raziskali raznolikost svojih virov prihodka.

Microsoft je javno zagovarjal stališče, da zagon naslovov na Xbox Game Pass ne vodi v nižje prodaje. Kljub temu je poročilo britanske agencije za konkurenco in tržišče razkrilo, da obstaja upad prodaje osnovne igre dvanajst mesecev po dodajanju naslova v Game Pass, kar izziva trditve Microsofta. To kaže, da Xbox morda izgublja pomembne prodaje, ko so igre dodane v storitev.

Ker se industrija iger nadaljuje s preoblikovanjem, je bistveno, da razvijalci iger, založniki in ponudniki platform, kot je Microsoft, najdejo ravnotežje med koristmi naročniškega modela, kot je Game Pass, ter zagotavljanjem finančne trajnosti celotne industrije.