Novi pristup Virtuelnoj Stvarnosti u Gejmingu: Potencijalno Portovanje Hellblade 2

Novi pristup Virtuelnoj Stvarnosti u Gejmingu: Potencijalno Portovanje Hellblade 2

Brak planów na port wirtualnej rzeczywistości Hellblade 2, mimo popularności

Lansiranje virtuelne verzije igre Hellblade: Senua’s Sacrifice 2018. godine bilo je značajan trenutak za tehnologiju virtuelne stvarnosti (VR), prikazujući njen potencijal u gejming industriji. Sa uspehom originalnog naslova, mnogi fanovi su željno iščekivali mogućnost Hellblade 2 VR portovanja. Međutim, nakon razgovora sa predstavnicima Ninja Theory tima, potvrđeno je da trenutno ne postoje planovi za takvo portovanje.

U svetu gejminga, neka od najboljih VR iskustava često potiču iz tradicionalnih kompjuterskih igara pre nego što naprave prelazak na VR. S obzirom na to da je imerzivni gejmplej ključan element Hellblade serijala, postojalo je zajedničko iščekivanje među entuzijastima za mogućnost uranjanja u Hellblade 2 u VR-u.

Nedavna poseta Ninja Theory studiju u Kembridžu pružila je priliku testiranja igre i interakciju sa timom. Tokom intervjua sa direktorom studija Dom Matthews-om, pitanja u vezi potencijalnog VR portovanja su naišla na definitivan odgovor: snažno „ne“.

Iako nije neuobičajeno da developeri angažuju spoljne studije za VR portovanje, Matthew-ov odgovor sugeriše da trenutno ne postoje planovi ni za interno ni za eksterno VR portovanje Hellblade 2. Vredno je napomenuti da je Ninja Theory samostalno radio na VR portovanju originalne igre.

Gledajući unapred, i dalje postoji tračak nade da ako se Hellblade 2 pokaže kao uspešan i da je tražnja značajna, VR portovanje može biti razmatrano u budućnosti. Trenutno, usred pejzaža obeleženog pojavom Meta Quest 3 i novih projekata od glavnih studija, odluka o pravljenju VR portova predstavlja potencijalni rizik na izazovnom gejming tržištu.

Za najnovije informacije o gejming vestima, recenzijama i vodičima, pratite nas na Google News ili iskoristite naš PCGN pretraživač za promocije kako biste otkrili povoljne ponude.

Dodatno, informacioni materijali koje je dostavila Nata Smit korišćeni su u ovom članku.

**FAQ**

**Šta je VR port?**
VR port predstavlja adaptaciju video igre ili softvera sa tradicionalnih platformi na uređaje za virtuelnu stvarnost, pružajući korisnicima imerzivno iskustvo igranja u VR okruženju.

**Zašto su VR portovi značajni u gejming industriji?**
VR portovi igraju ključnu ulogu u proširivanju dostupnosti i dosega igre pružajući igračima poboljšano i imerzivno iskustvo, prikazujući evoluciju tehnologije unutar gejming industrije.

The source of the article is from the blog toumai.es