Promenjena slika industrije igara: Masovna otpuštanja u Microsoftu i pomak ka digitalnim medijima za Xbox

26 јануар 2024
Zmiany w branży gier komputerowych: Microsoft zwalnia, a fizyczne nośniki Xboxa odchodzą w zapomnienie

Nedavna otpuštanja koja je sprovela kompanija Microsoft posmatraju se kao znak mnogo većih problema koji se tiču prava zaposlenih i zloupotreba, a koji imaju potencijal da preoblikuju međunarodnu industriju igara.

U četvrtak je objavljeno da su otpuštanja pogodila oko 1.900 osoba, što čini 9% radne snage Xbox-a. Iako se većina gubitka radnih mesta čini da je vezana za nedavno stečenu diviziju Activision Blizzard, glavna Xbox divizija i Zenimax Media takođe su osetile neke posledice.

Predsednik Blizzard-a, Majk Ibarra, i suosnivač Allen Adham takođe su napustili kompaniju, a Blizzard je obustavio proizvodnju igre Odyssey, koja je unutrašnje razvijana šest godina u sedištu u Kaliforniji.

Some sources, such as Jez Corden from Windows Central, indicate that Microsoft has laid off the entire in-house customer support team at Activision Blizzard, as well as significantly reduced the size of the teams responsible for retail support at Xbox.

It is worth noting that the Communications Workers of America, the labor union representing several divisions under the Xbox Game Studios umbrella, has announced that none of their employees were affected by the Thursday layoffs.

Trenutna situacija u Microsoftu deo je većeg procesa korporativne reorganizacije. Sada kada Activision Blizzard zvanično spada pod Xbox studio, Microsoft je preduzeo korake da ga uskladi sa najboljim praksama Xbox-a.

U internom memorandumu koji je nenamerno procurio The Verge-u, šef Xbox-a, Fil Spencer, opisuje nedavna otpuštanja kao deo procesa u kojem „smo postavili svoje prioritete, identifikovali delove koji se preklapaju i utvrdili najbolje mogućnosti rasta.“

Ovo je delimično očekivano. Prakse zapošljavanja u Activision Blizzard-u su bile pod lupom od trenutka objave o akviziciji od strane Microsofta, pa je neka vrsta značajne reorganizacije uvek bila neizbežna.

Međutim, i dalje je alarmantno videti 1.900 izgubljenih radnih mesta u kompaniji čija je vrednost 3 biliona dolara, što se nadovezuje na uzorak otpuštanja iz prethodne godine koji se nastavio i tokom 2024. godine. Microsoft/Xbox pridružuje se listi kompanija za igre koje su ovog meseca pretrpele velike rezove, uključujući Twitch, Discord, Riot Games (League of Legends), Behaviour Interactive (Dead by Daylight), Thunderful i Unity.

Prema sažetku portala Kotaku, otpuštanja u Microsoftu predstavljaju najveći pojedinačni doprinos skoro 6.000 otpuštanja koja su do sada prijavljena u 2024. godini. Ako se ovaj trend nastavi, industrija igara će dostići ili premašiti rekordna otpuštanja iz 2023. do sredine februara.

Sve ovo čini deo kontinuirane korekcije tržišta. Prema izveštaju Seattle-based Pitchbook za treći kvartal, investicije VC u industriju igara su se smanjile za više od polovine. Izveštaj Games Industry, koji je napisao Christopher Dring, tvrdi da smo u 2023. godini dostigli tačku zasićenja na tržištu video igara, praćenu visokim procentima i smanjenim kapitalom. Imali smo korist od pandemijskih troškova tokom protekle tri godine, a sada su kompanije za igre primorane da se vrate na nekadašnje stanje stvari.

Čak i u idealnim uslovima, teško je ignorisati znakove napetosti u celokupnoj industriji. Industrija igara je poznata po eksploataciji developer-a. Izgaranje, ciklusi zapošljavanja i otpuštanja, i sada nadolazeće mogućnosti automatizacije doprinose kontinuiranom nedostatku kvalifikovane radne snage u ovoj industriji. Mnogi developeri koji su bili otpušteni neće tražiti drugi posao u gaming industriji; napustiće ovaj posao zbog neizvesne prirode.

Prošlogodišnja otpuštanja su već izazvala talas poziva i interesovanja za sindikalizaciju u razvoju igara. Ako izdavači nastave sa otpuštanjem zaposlenih u sadašnjem obimu, možemo očekivati značajno prisustvo predstavnika sindikata na Game Developers Conference-u u martu ove godine. Pre ili kasnije, nešto mora da se promeni.

FAQ

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

Don't Miss

Microsoft’s Revolutionary Moves in AI and Gaming

Revitalizacija telekomunikacionog sektora kroz spoj AI tehnologije i dinamike satelitske komunikacije

U dinamičnom svetu telekomunikacija, kompanije koriste najnovije tehnologije kako bi
Is the Kung Fu Warrior Bundle in MW3 and Warzone Worth It?

Da li se paket Kung Fu ratnik u MW3 i Warzone isplati?

Kung Fu Warrior Bundle u MW3 i Warzone je stigao,