Revolutionary Shift: The Rise of Retro Gaming in the Modern Era

8 април 2024
Wielu graczy spędza więcej czasu na starszych grach niż na nowych, wynika z raportu Newzoo

Skorije istraživanje sprovedeno od strane Udruženja Newzoo otkrilo je fascinantan trend u globalnoj gejming industriji: mnogi igrači provode više vremena igrajući starije igre umesto istraživanja novih naslova. Ova promena u ponašanju igrača značajno utiče na pejzaž gejminga, što tera razvojne timove da preispitaju strategije i pristupe kako bi efikasno angažovali svoju publiku.

Dok je gejming industrija doživela skroman rast od 2.6% u 2023. godini, dostigavši neverovatnih 93.5 milijardi dolara prihoda, tempo ekspanzije čini se da usporava. Prosečno vreme igranja kvartalno je smanjeno za 26% od prvog kvartala 2021. godine, što ukazuje na značajnu promenu u navikama igrača nakon pandemijske ere. Iznenadjujuće je da 60% ukupnog vremena igranja igrača otpada na naslove koji su stari bar šest godina.

Popularne igre na različitim platformama uključuju uveliko omiljene naslove poput Fortnite, Roblox, Minecraft, League of Legends, The Sims 4, i Grand Theft Auto V. Uprkos postojanju novijih naslova poput EA Sports FC 24, Call of Duty: Modern Warfare 3, i Starfield, većina top deset igara baziranih na mesečnim aktivnim korisnicima su starije verzije.

Kao rezultat, novi naslovi igara se suočavaju sa žestokom konkurencijom od dobro uspostavljenih naslova sa većim b bazama igrača. Razvojni timovi moraju strateški navigirati ovim konkurentnim pejzažem kako bi privukli pažnju igrača i podstakli dugoročno angažovanje.

Prema Newzoo-u, giganti industrije poput Fortnite-a i Roblox-a postavljaju značajne izazove za izdavače zbog njihovog inovativnog korisničkog generisanog sadržaja, koji osigurava kontinuirano uključivanje igrača. Mogućnost igrača da kreiraju jedinstvena iskustva unutar ovih platformi ih izdvaja, pružajući konkurentsku prednost koju druge igre teško mogu dostići.

Važno je napomenuti da su novi naslovi igara koji nisu godišnji činili svega 8% ukupnog vremena igranja u 2023. godini, a među izuzetnim novitetima su Diablo IV, Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3, Elden Ring, i Starfield.

Za buduće razvojne timove igara, postoji nada u prodiranje na tržište sa novim naslovom. Međutim, Newzoo ističe važnost razumevanja trenutnih uslova na tržištu i dominantnih gejming trendova pre nego što pokušaju da privuku novu publiku.

Izveštaj Udruženja Newzoo nagoveštava značajnu promenu u navikama igrača, ukazujući na sve veću sklonost ka starijim igrama koje odjekuju sa trenutnom gejmerskom zajednicom. U narednim godinama, novi naslovi igara će se suočiti sa izazovima u privlačenju i zadržavanju potencijalne publike usred ovog evoluirajućeg pejzaža.


FAQs

P: Koji faktori doprinose tome da igrači provode više vremena na starijim igrama?
O: Nostalgija, uspostavljene zajednice i proverene mehanike igre su neki od faktora koji utiču na preferenciju igrača za starije naslove.

P: Kako se novije igre takmiče sa već uveliko poznatim naslovima poput Fortnite-a i Roblox-a?
O: Nove igre često se suočavaju sa izazovima u konkurenciji sa već uspostavljenim naslovima nudeći inovativne mehanike igre, angažujući sadržaj, i razvijajući posvećenu zajednicu igrača.

P: Šta bi trebalo da razvojni timovi uzmu u obzir prilikom lansiranja nove igre na ovako konkurentnom tržištu?
O: Razvojni timovi moraju biti svesni trendova na tržištu, preferencija igrača, i jedinstvenih prodajnih tačaka svoje igre kako bi efikasno privukli interes potencijalnih igrača i izgradili održivu bazu igrača.


Molimo vas da imate na umu da je izvor ovih informacija studija sprovedena od strane Udruženja Newzoo.

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br

Don't Miss

Experience an Exciting Future in the Virtual World with Cyberfusion

Iskusite uzbudljivu budućnost u virtuelnom svetu sa Cyberfusion-om.

Zaronite se u uzbudljivi svet sajbernetike sa nedavno objavljenom VR
Zenless Zone Zero: A Thrilling Urban Fantasy Adventure

Zona bez zen- novčić nula: Uzbudljiva gradska fantastična avantura

Глобални интерактивни бренд Хојоверс је најавио високо очекивани почетак игре