Revolutionizing the Gaming Landscape: Xbox’s Strategic Shift

27 март 2024
Przyspieszanie zmian w branży gier komputerowych przez Xbox

Industrija video igara se neprestano razvija, a Xbox je spreman da se prilagodi promenama. Povećanje proizvodnih troškova dovelo je do rasta cena igara na 70 dolara i unosa mikrotransakcija u gotovo svaki novi izlazak. Dok je industrija napredovala tokom pandemije, sada se suočava sa ekonomskim pritiscima koji proizilaze iz inflacije i ograničenog raspoloživog dohotka.

Prema izjavi izvršnog direktora Xbox-a, Phila Spencera, tržište konzola je stagniralo, a globalni prihodi od igara opadaju već dve godine. Kako Xbox može ostvariti rast kada je njegovo osnovno tržište u mrtvoj tački? Jedno rešenje je diverzifikacija, put kojim je odlučio da krene i Microsoft.

Stalno je prisutna ekskluzivnost bila ključni faktor na tržištu konzola, bilo u vidu ekskluzivnih igara, sadržaja, karakteristika ili mogućnosti sistema. Međutim, ovi taktici su dosegle vrhunac, i tržište konzola možda dostiže prekretnicu zbog različitih faktora, uključujući aktuelnu ekonomiju zasnovanu na inflaciji i promene u potrošačkom ponašanju pokrenute generacijskim promenama.

Najveći rast na tržištu konzola bio je uglavnom među milenijalima i generacijom Z, koja obuhvata period od 1981. do 2012. godine. Ove generacijske granice bile su pod uticajem tržišnih faktora, kao što su prodaja punih verzija igara. Takođe je važno primetiti šta je bilo odsutno kod ovih generacija, poput dominacije pametnih telefona kao primarne platforme za igranje.

Prema sadašnjem trenutku, Microsoft primećuje da su korisnici generacije Z naviknuti da pristupaju sadržaju i uslugama preko različitih platformi. Trenutna promena strategije Xbox-a, odustajanje od ekskluzivnosti za igre prvog reda i otvaranje prema konkurentnim prodavnicama koje nude Xbox igre, ima za cilj da privuče gledaoce iz generacije Z i da ih osigura kao kupce koji će kupovati igre sada i u budućnosti.

Umesto originalne citirane rečenice, ističe se da je za Xbox ključno privlačenje i zadržavanje mlađe publike. Nova slika marke ima za cilj da pozicionira Xbox kao poželjno mesto za fantastične igre koje igrači žele.

Iako se ovo zasniva na teoretskim razmatranjima, konkretne informacije o uticaju na celokupnu industriju video igara i sudbinu Xbox konzola nisu pružene. Idealno, Microsoft ima za cilj da zadrži sve trenutne vlasnike Xbox konzola, jer oni predstavljaju većinu troškova unutar ekosistema Xbox-a.

Često postavljana pitanja

The source of the article is from the blog windowsvistamagazine.es

Don't Miss

Grand Theft Auto: Vice City gra na modyfikowanym routerze – kreatywność nie zna granic

Neobično igranje: Isprobavanje Grand Theft Auto: Vice City na modifikovanom ruteru

U jedinstvenom i inovativnom projektu, tim kreatora je preneo klasičnu
Sony’s Beloved Astro Bot Series to Make a Comeback with a New Game

Dragocena serija Astro Bot kompanije Sony se vraća sa novom igrom

Pojedini budući Sony fanovi, pošto je u razvoju nova igra