Širenje Microsoftovog carstva: Akvizicija Activision Blizzard-a vozi rast prihoda u igračkoj industriji

31 јануар 2024
Microsoft’s Gaming Revenue Soars with Activision Blizzard Acquisition

U znak uspeha Microsoftove akvizicije Activision Blizzard-a, prihodi kompanije u igračkoj industriji doživeli su značajan skok. Najnoviji finansijski rezultati Microsofta za drugo fiskalno tromesečje 2024. godine (završeno 31. decembra 2023.) odražavaju uticaj ove akvizicije, sa povećanjem prihoda od igara od 49% u poređenju sa prethodnom godinom, dostižući 7,1 milijardu dolara. Ovaj rast je učinio da gaming industrija postane treći najveći segment Microsoftovog poslovanja, odmah iza Office i cloud divizija.

Prema istraživanju industrijskog analitičara MauroNL-a o X stvari, Microsoft je otkrio u svom nedavnom 10-Q izveštaju da je vrednost akvizicije Activision Blizzard-a sada iznosi 75,4 milijardi dolara, nadmašujući početnu prognozu za 2022. godinu od 68,7 milijardi dolara, koja je objavljena prilikom prvog saopštenja ovog posla.

Activision Blizzard se pridružio Xbox Game Studios-u u oktobru prethodne godine, što je uticalo na finansijske rezultate Microsofta za poslednje tromesečje. Tokom tog perioda, prihodi su iznosili 2,1 milijardu dolara, uz gubitke od 437 miliona dolara. Interesantno je da je prodaja hardvera za Xbox zabeležila skroman rast od 3% u odnosu na prethodnu godinu, dok su prihodi od Xbox gaming usluga doživeli značajan skok od 61%. Procenjuje se da je Activision Blizzard doprineo sa 55 poena rasta prihoda u smislu sadržaja i usluga.

Ukupni prihodi Microsofta su porasli za 18% u odnosu na prethodnu godinu, dostižući 62 milijarde dolara, uz očekivanu neto dobit od 21,9 milijardi dolara.

Gledajući unapred, Amy Hood, potpredsednica i glavna finansijska direktorka Microsofta, izjavila je tokom investitorske konferencije: „Očekujemo jednocifreni rast prihoda u gaming poslovanju, uključujući oko 45 poena neto rasta od Activision akvizicije. Očekujemo srednje do visok jednocifreni rast sadržaja i usluga za Xbox, vođen oko 50 poena neto rasta od Activision akvizicije. Prihodi od hardvera će biti manji u odnosu na prethodnu godinu.“

Satya Nadella, izvršni direktor Microsofta, izjavio je: „Ovog tromesečja smo postigli svevremenski rekord u broju mesečnih aktivnih korisnika na Xbox-u, PC-ju i mobilnim uređajima, sa preko 200 miliona mesečnih aktivnih korisnika, uključujući igre iz Activision Blizzard-a. Kroz našu akviziciju, dodali smo stotine miliona igrača našem ekosistemu i ostvarujemo ambicije da dosegnemo veću bazu igrača na različitim platformama.“

Dodao je: „Proširujemo područje cloud gaminga kako bismo igračima ponudili više načina da dožive svoje omiljene igre kad god, gde god i kako žele. Vreme strimovanja je povećano za 44% u odnosu na prethodnu godinu.“

„Vrhunski sadržaj je ključ našeg rasta, i nikad nisam bio uzbuđeniji zbog našeg predstojećeg programa igara.“

Nažalost, ovi impresivni rezultati koje je objavio Microsoft dolaze neposredno nakon niza smanjenja radne snage, tokom kojih je otpušteno oko 1.900 zaposlenih, što je trend koji se primećuje i u drugim kompanijama. Baš juče je Eidos najavio da je Embracer otpustio oko 100 zaposlenih i verovatno otkazao još jednu igru iz serijala Deus Ex.

FAQ

The source of the article is from the blog scimag.news

Don't Miss

Sędziowie sądzą Activision Blizzard o monopol w branży gier

Da li je dominacija Activision Blizzard-a pretnja za gejming industriju?

Prominentni profesionalci igre „Call of Duty“ podneli su antimonopolsku tužbu
DOOM: The Dark Ages Unveiled at Xbox Games Showcase, Coming to Xbox and PlayStation

DOOM: Dark Ages otkriven na Xbox Games Showcase-u, dolazi na Xbox i PlayStation

Uzbudljiva procurka pred junskim prikazivanjem igara obznanjuje da će sledeća