Uvid u Budućnost Obrazovanja uz XR Tehnologiju

7 март 2024
Transformacja edukacji dzięki technologii XR

U proteklim godinama došlo je do značajnog preokreta u sektoru obrazovanja sa integracijom naprednih XR (Proširena Stvarnost) tehnologija. Startup CareerViewXR, koji posluje u oblasti edutech sektora, nedavno je objavio revolucionarnu inicijativu sa ciljem uvođenja inovativnih XR tehnologija u škole u Severnoj Dakoti. Sarađujući sa HTC VIVE, CareerViewXR je pokrenuo projekat koji je obezbedio preko 300 škola sa HTC VIVE VR setovima i XR softverom za učenje.

Inicijativa predvođena Matthewom Chausseeom, suosnivačem i CEO-om CareerViewXR-a, predstavlja godine posvećenosti i inovacija u oblasti VR tehnologije. Umesto citiranja specifičnih vremenskih okvira, jasno je da je razvoj ove platforme bio plod ljubavi koji je zauzeo značajan period. Chausseeova avantura započela je kreiranjem rešenja za industrije nekretnina i regrutacije, da bi kasnije prešla na partnerstva sa lokalnim školama koje su prepoznale obrazovni potencijal ovih tehnologija.

Vlasti države Severne Dakote takođe su prepoznale transformacioni uticaj XR tehnologije u obrazovanju. Wayde Sick, direktor Odeljenja za karijerno i tehničko obrazovanje u Severnoj Dakoti, istakao je priliku koju pruža virtuelna stvarnost u učionicama da izloži učenike različitim radnim okruženjima ne napuštajući granice škole. Zahvaljujući saradnji sa CareerViewXR i HTC VIVE, svaka srednja škola i univerzitet u Severnoj Dakoti imaće pristup ovom revolucionarnom alatu.

Daniel O’Brien, CEO HTC VIVE America, naglasio je važnost XR tehnologije u oblikovanju budućnosti obrazovanja. Umesto prenošenja ove poruke putem citata, važno je razumeti da XR tehnologije omogućavaju studentima da aktivno učestvuju u raznovrsnim radnim okruženjima, stiču praktična znanja i usavršavaju veštine. HTC VIVE predstavlja ove tehnologije kao pomagala u obrazovanju koja unapređuju procese učenja, umesto da služe kao zamene.

Projekat CareerViewXR-a i HTC VIVE-a samo je jedan od brojnih primera obrazovnih transformacija koje se dešavaju širom sveta. XR tehnologija otvara nove puteve za uspeh učenika u različitim oblastima. Uvođenje ovih inovacija u škole predstavlja korak ka budućnosti koji će bolje opremiti mlade ljude za zahteve tržišta rada.

FAQ:

1. Šta je XR tehnologija?
XR tehnologija (Proširena Stvarnost) obuhvata spektar tehnologija koje kombinuju realne i virtuelne svetove, stvarajući novo iskustvo za korisnike.

2. Kako XR tehnologija može unaprediti obrazovanje?
XR tehnologija omogućava učenicima da virtuelno istraže različita radna okruženja, steknu praktična znanja i veštine na interaktivan način, što može obogatiti učeničko iskustvo i olakšati učenje.

3. Ko su ključni akteri u implementaciji XR tehnologije u obrazovanje?
Startapi poput CareerViewXR-a, tehnološke kompanije poput HTC VIVE, vlasti u oblasti obrazovanja i nastavnici su ključni u implementaciji XR tehnologije u obrazovanje, kako bi se pružile nove mogućnosti učenicima.

4. Da li postoji istraživanje koje podržava efikasnost XR tehnologije u učenju?
Neka istraživanja su pokazala da korišćenje XR tehnologije u učenju može poboljšati angažovanost učenika, podstaknuti kreativno razmišljanje i unaprediti zadržavanje informacija.

The source of the article is from the blog girabetim.com.br

Don't Miss

New Japanese Video Game Releases for This Week

Nove Japanske Video Igre koje Dolaze ove Nedelje

Ове недеље са се вам представља линија узбудљивих нових излазака

Nixxes Studio objavljuje novi zakrpu za igru Ghost of Tsushima PC, rešavajući bagove i poboljšavajući performanse.

Nixxes Studio, čuveni studio za razvoj igara koji je igrao