Uzbudljive novine u finalnom 7.0 ažuriranju igre Final Fantasy 14

13 април 2024

Nestrpljenje oko nadolazećeg 7.0 ažuriranja za igru Final Fantasy 14 je opipljivo, s obožavaocima koji s nestrpljenjem očekuju vizuelna poboljšanja i nove funkcije koje će doneti ovom voljenom MMO. Direktor igre, Naoki Yoshida, nedavno je otkrio neka od grafičkih unapređenja koja će biti predstavljena ovim ažuriranjem, pružajući uvid u budućnost estetike igre.

Ažuriranje se očekuje da preobrazi vizuelno iskustvo igre Final Fantasy 14, počevši od detaljnih poređenja bujnih travnatih područja i cvetnih pejzaža. Yoshida je istakao složenost detalja trave pa čak i dlačica na likovima, naglašavajući novo postignuti nivo realizma. Dodatno, letački mountovi će pokazati prirodnije pokrete u vazduhu, dodatno poboljšavajući imerzivnost kvaliteta sveta igre.

Umesto direktnih citata, opisna rečenica može zameniti Yoshidina objašnjenja: Yoshida je zagrebao po sitnicama igračkog sveta, fokusirajući se na zemljane teksture i realistične elemente poput kaldrmisanih ulica, koji su prošli kroz značajna poboljšanja u jasnoći i dubini. Senke i odrazi takođe će dobiti novo ruho u 7.0 ažuriranju, obećavajući igračima još vizuelno impresivno iskustvo.

Prekretnički trenutak u prezentaciji nastupio je kada se fokus prebacio na zadivljujući prikaz cveća u verziji 7.0, koji ilustruje viziju tima za svet igre. Ova pažnja na detalje i vizuelna vernost unapređuje ukupnu imerziju i estetsku privlačnost okoline koju će istražiti igrači.

Pored grafičkih unapređenja, 7.0 ažuriranje će uvesti podršku za Super Rezoluciju na svim platformama, s ciljem da unapredi vizuelni kvalitet za igrače. Značajne karakteristike uključuju podrazumevanu kompatibilnost sa AMD FSR 1.0 i mogućnost da korisnici sa DLSS 2.0 kompatibilnim GPU-ovima odaberu Nvidia postavke u meniju igre. Igrači će takođe imati fleksibilnost da podešavaju skaliranje rezolucije od 50% do 100% koristeći FSR funkciju, automatski prilagođavajući rezoluciju igre kako bi očuvali stabilnost performansi.

Što se tiče očekivanja od testa performansi za Final Fantasy 14, igrači mogu očekivati sveobuhvatan alat koji omogućava eksperimentisanje sa podešavanjima i ocenu performansi na njihovim sistemima pre zvaničnog izdanja. Uključivanje opcija kreiranja likova za žensku Hrothgar rasu unutar testa dodatno pojačava uzbuđenje pre izlaska, odražavajući uspeh sličnih funkcija uvodenih u prethodnim ažuriranjima.

Lansiranje testa performansi za Final Fantasy 14 će se desiti u nedelju, 14. aprila u 12:00 popodne PT / 3:00 popodne ET / 8:00 popodne BST / 17:00 AEST, nudeći uzbuđenim igračima uvid u vizuelne i tehničke napretke koji ih očekuju u verziji 7.0.

FAQ

The source of the article is from the blog anexartiti.gr

Don't Miss

Nowa era w Counter-Strike 2

New Era in Counter-Strike 2: Otkrivanje Kutije Kilovata

Counter-Strike 2 (CS2) ljubitelji, pripremite se za izuzetan trenutak u
Microsoft to Introduce „Call of Duty“ to Subscription Service

Majkrosoft uvodi „Call of Duty“ u uslugu pretplate

Mikrosoft će uzdrmati gejming industriju najnovijim saopštenjem. Prema anonimnom izvoru,