Продаја играћих конзола опада док компјутерско гејминг стиче моментум

Продаја играћих конзола опада док компјутерско гејминг стиче моментум

Console Sales Decline While PC Gaming Gains Momentum

Продаже конзола су последњих година у паду, постављајући питања о будућности традиционалних играћих конзола. Преглед индустријских аналитичара Мат Пискатела оказује да је потрошња на конзолама ове генерације пала за 26% у априлу у поређењу са истим периодом претходне године. Хардвер компаније Microsoft, а посебно Xbox, има проблема јер је приход пао за 30% између првих неколико месеци 2021. и 2022. године.

С друге стране, на скорашњем догађају State of Play компаније Sony су направљени огласи који указују на премештање ка ПЦ гејмингу. ПвП херошутер треба да буде пуштен истовремено на обе платформе, ПлејСтејциону и ПЦ-у, и веома очекивани излазак игре God of War Ragnarök такође стиже на ПЦ. Ова одступања од изградње конзолних ексклузива представљају значајан промена за гејминг индустрију.

Повећана доступност играћег садржаја на ПЦ платформама резултирала је променом представа потрошача. Сада ПЦ гејмери имају приступ широком распону игара, укључујући популарне наслове који су раније били конзолне ексклузиве. Додатно, појава нових појава као што је Palworld и превивал старих игра као што је Fallout 4 створили су разноврсни гејминг пејзаж који може конкурирати искуства које нуде конзоле.

Ипак, постоји још једна игра на виделу која би могла имати значајан утицај на продају конзола: Grand Theft Auto 6. Програмиран за излазак следеће године, од ове веома очекиване игра се очекује да ће на првом месту бити ексклузивно за конзоле. Ово ексклузивно пуштање може помоћи у повећању прихода од хардвера конзола, чак и ако је привремено.

Међутим, већи тренд показује премештање иза затворених хардверских платформи са ексклузивним играма прве стране. Посебно је Microsoft променио фокус са хардвера на игре. Иако су продаје Xbox-а опале, приход компаније од гејминга је порастао захваљујући преузимањима као што је Активижн Близард. Додатно, Microsoft се ослања на свој успешни сервис Game Pass, који ће ускоро понудити веома поуларну франшизу Call of Duty својим претплатницима и на ПЦ-у и на конзолама.

Разлика између конзола и ПЦ-а постаје све магловитија. Нинтендо остаје једни произвођач конзола који задржава једанствено играње, док су Xbox и ПлејСтејшн укључили више елемената ПЦ-а у своје стратегије. Конзолне ексклузиве се пуштају на ПЦ-у, а Microsoft планира да публикује неке од својих мањих конзолних ексклузива на другим платформама. Лидер Xbox-а, Фил Спенсер, верује да ће ексклузивне игре постати мањи део индустрије у будућности.

Док се гејминг индустрија развија, изгледа да ће разлина између конзола и ПЦ-а наставити да се губи. Популарност ПЦ гејминга и доступност популарних конзолних игара на ПЦ платформама претресао је пејзаж гејминг индустрије. Иако конзоле можда неће потпуно исчезнути, њихова доминација сигурно се изазива растућом популарношћу и доступност ПЦ-а гејминга.

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br