Igrači League of Legendsa koji se nadaju poboljšanom iskustvu uparivanja će morati malo duže sačekati. Nedavno su Riot Games objavili svoje planove za rešavanje različitih problema sa uparivanjem u igri, uključujući uparivanje van osnovne uloge i neravnotežu veština. Ažuriranja su trebala biti implementirana u poslednjem zakrpi, ali nažalost, developeri su naišli na značajne probleme sa pozadinskim sistemom, što je izazvalo kašnjenje.
Glavni fokus ažuriranja bio je da se reši problem „smurfova“, visoko veštih igrača koji namerno igraju u nižim rangovima kako bi dominirali manje veštim protivnicima. Riot Games je ciljao da umanji ovaj problem, osiguravajući fer iskustvo igranja za sve igrače.
Pored borbe protiv smurfinga, Riot je takođe nameravao poboljšati balans timova uparivanjem igrača u njihovim određenim ulogama. Novi sistem je imao za cilj da stvori uravnoteženije timove, sa jednakim brojem igrača van osnovne uloge na obe strane, eliminišući bilo kakvu nepoštenu prednost.
Takođe, ažuriranje je imalo za cilj da smanji razliku u Ligaskim Poenima (LP) između igrača u meču, kao i da minimizira neravnotežu crvenog i plavog tima u većim MMR lobijima.
Međutim, neposredno pre nego što je zakrpa trebalo da bude aktivirana, vodeći developer igre Riota otkrio je da su naišli na neke neočekivane probleme. Priroda ovih problema još uvek nije otkrivena.
League of Legends je igra sa dugom istorijom i kao takva zahteva kontinuirane prilagodbe i ažuriranja kako bi se održala u koraku sa savremenim standardima igranja. Uprkos ovom zastoju, ažuriranja sistema uparivanja još uvek su planirana da budu puštena u skorijoj zakrpi, tačnije u zakrpi 14.17, koja se očekuje u sredu, 28. avgusta.
Do tada, igrači će morati da tolerišu postojeće neravnoteže u lobijima igre. Međutim, za one koji su zainteresovani da kupe kozmetiku League of Legendsa, trenutno su dostupne različite kože na rasprodaji. Alternativno, igrači takođe mogu istražiti opcije dostupne u LoL Myhtic prodavnici za ekskluzivne predmete.
Za više vesti, recenzija i vodiča o PC igrama, možete nas pratiti na Google vestima ili koristiti naš PCGN alat za praćenje ponuda i pronaći uzbudljive popuste.
– League of Legends je popularna višeigračka online bitka arena (MOBA) igra razvijena i objavljena od strane Riot Games.
– Igra je prvi put puštena 2009. godine i od tada je stekla masivnu bazu igrača, sa milionima igrača širom sveta.
– Uparivanje je ključni aspekt igre, jer određuje sastav timova i osigurava fer igranje.
– Balans igrača van osnovne uloge se odnosi na ravnotežu igrača koji igraju uloge koje nisu njihova primarna pozicija. To može dovesti do neravnoteže veština i uticati na celokupno iskustvo igranja.
– Smurfing se odnosi na visoko veštih igrača koji namerno igraju na nižim rangovima da bi imali prednost nad manje iskusnim protivnicima.
– Disparitet u Ligskim Poenima (LP) između igrača može stvoriti nepravične mečeve i uticati na ukupan kvalitet igre.
– Neravnoteža crvenog i plavog tima u višim MMR lobijima se odnosi na potencijalnu prednost ili nedostatak dodeljivanja određene strane u igri.
– Problemi sa pozadinskim sistemom koji su uzrokovali kašnjenje u ažuriranjima sistema uparivanja još uvek nisu otkriveni, ostavljajući igrače u neznanju o konkretnim problemima sa kojima su se developeri suočili.
– Puštanje ažuriranja sistema uparivanja planirano je da se desi u zakrpi 14.17, očekivano u sredu, 28. avgusta.
– Do tada, igrači će morati da tolerišu postojeće neravnoteže u lobijima igre.
– League of Legends nudi kozmetičke predmete i kože igračima kako bi prilagodili svoje likove u igri.
– LoL Mythic prodavnica pruža ekskluzivne predmete igračima da unaprede svoje iskustvo igranja.
– Za više vesti, recenzija i vodiča o PC igrama, korisnici mogu pratiti Google vesti ili koristiti PCGN alat za praćenje ponuda za uzbudljive popuste.
Ključna pitanja i odgovori:
1. Sa kojim glavnim problemima su Riot Games nameravali da se suoče putem ažuriranja sistema uparivanja?
– Riot Games su imali za cilj da reše probleme sa smurfingom i neravnotežom uloga kako bi obezbedili fer iskustvo igranja za sve igrače.
2. Šta je smurfing?
– Smurfing se odnosi na visoko veštih igrača koji namerno igraju na nižim rangovima da bi dominirali manje veštim protivnicima.
3. Šta znači neravnoteža uloga koje nisu osnovne?
– Neravnoteža uloga koje nisu osnovne se odnosi na ravnotežu igrača koji igraju uloge koje nisu njihove primarne pozicije, što može dovesti do neravnoteže veština i uticati na celokupno iskustvo igranja.
Izazovi ili kontroverze:
Jedan potencijalni izazov koji je povezan sa ažuriranjima sistema uparivanja je teškoća u potpunom eliminisanju smurfinga. Sve dok veštiji igrači imaju mogućnost da kreiraju nove naloge i igraju na nižim rangovima, smurfing može i dalje biti problem u igri.
Prednosti:
– Ažuriranja sistema uparivanja imaju za cilj da obezbede fer i uravnoteženo iskustvo igranja za sve igrače.
– Smanjenje smurfinga može dovesti do konkurentnijeg okruženja u rangiranim mečevima.
– U ravnoteži timova može unaprediti ukupan kvalitet mečeva.
Mane:
– Kašnjenje u implementaciji ažuriranja sistema uparivanja može produžiti postojeće probleme u lobijima igre.
– Specifični detalji problema sa pozadinskim sistemom i njihovo rešenje nisu pruženi, što ostavlja igrače u neizvesnosti o problemu.
Povezani linkovi:
– Zvanični sajt League of Legends
– Google vesti: League of Legends
– PC Gamer: League of Legends vesti, vodiči i recenzije