Fascinacija idol kulturom u Japanu je duboka i ide daleko izvan samo muzike i performansa. Idolske grupe služe kao vrata širokom spektru zabavnih industrija, stvarajući poznate glumce, televizijske ličnosti i modele. Njihov uticaj je duboko usađen u japansko društvo i kulturu. B-Project: RyuuseiFantasia, vizuelna novela, pruža uvid u unutrašnji svet idola.
Iako B-Project pruža koherentnu priču, može biti izazov potpuno je razumeti bez prethodnog znanja o širokom prekrojnom medijskom projektu kojem pripada. Igra je produžetak anime serije, manga adaptacije, pozorišnih predstava, muzičkih CD-ova i pripadajućeg suvenira. Ovaj sveobuhvatni univerzum može zbuniti nove igrače.
Jedna primetna prepreka u B-Project-u je ogroman broj likova. Sa ukupno 14 dečaka, može biti preopterećujuće odmah shvatiti njihove individualne ličnosti. Programeri su pokušali da pomognu ovome koristeći obojene tekstualne kutije koje su vizuelno povezane sa svakim likom, ali povezivanje sa svima i dalje predstavlja izazov.
B-Project: RyuuseiFantasia ističe mane vizuelnih novela sa velikim ansamblom, sugerirajući da „slatka tačka“ od 7-8 likova više odgovara za uspešan ulazak u žanr. Rukovanje vremenom ekrana za toliko likova obično usporava ritam i često se čini da su razgovori uključeni samo da bi svaki lik dobio svoje mesto.
Još jedna kritika igre je promenljiva veličina fonta unutar tekstualnih kutija. Iako promene veličine mogu biti posledica lokalizacije, to može rezultovati neudobno malim tekstom prilikom igranja u prenosnom režimu. Iako to može uticati na ukupno iskustvo, vizuelni aspekti B-Project-a su pohvalni. Ilustracije i animacija za svakog lika su različite i dobro izvedene, a pametna upotreba boja ih dodatno razlikuje.
Na kraju, da li će se B-Project: RyuuseiFantasia dopasti igračima zavisi od njihove naklonosti prema idolu kulturi. Igra zaranja u kulise koje ulaze u proizvodnju ovog jedinstvenog oblika zabave. Iako možda ne nudi potpuno autentičan prikaz, pruža intrigantan uvid u poslovne i kreativne aspekte sveta idola, pomešan sa nekim uživljivim dramama.
Iako alternativni pristupi, poput uključivanja svakodnevnih upravljačkih aktivnosti poput Jack Jeanne, mogli bi poboljšati igranje, B-Project: RyuuseiFantasia ostaje vizuelno privlačna vizuelna novela puna boje i šika. Ona predstavlja vredan dodatak B-Project projektu od strane Mages i zaslužuje priznanje za uspešne napore lokalizacije usmerene na specifičnu publiku na Zapadu.
Dodatne činjenice:
– B-Project: RyuuseiFantasia razvijen je od strane Mages-a i objavljen u Japanu 2019. godine za PlayStation Vita.
– Igra sadrži priču sa grananjem koja igračima omogućava da donose izbore koji utiču na tok priče.
– Fransiza B-Project takođe uključuje mobilnu igru pod nazivom B-Project: ZecchouEmotion, koja igračima omogućava da interaguju sa likovima i učestvuju u virtualnim aktivnostima idola.
– Fransiza B-Project ima posvećenu fan bazu u Japanu i održane su brojne live događaje i koncerte sa glasovima glumaca i idolskim grupama iz serije.
– B-Project: RyuuseiFantasia predstavlja raznolike muzičke žanrove, uključujući pop, rok i elektronsku muziku, prikazujući talente glumaca koji takođe izvode pesme u igri.
Najvažnija pitanja i odgovori:
1. Šta je B-Project: RyuuseiFantasia?
– B-Project: RyuuseiFantasia je vizuelna novela koja pruža uvide u svet idola u Japanu. Ona je deo većeg prekrojnog medijskog projekta koji uključuje anime, manga, muzičke CD-ove, pozorišne predstave i suvenire.
2. Koliko likova ima u B-Project: RyuuseiFantasia?
– B-Project: RyuuseiFantasia ima ukupno 14 dečaka kao likove, što može biti preopterećujuće za nove igrače.
Ključni izazovi ili kontroverze:
– Jedan ključni izazov u B-Project: RyuuseiFantasia je veliki broj likova, što može otežati igračima da se povežu sa svima i potpuno shvate njihove individualne ličnosti.
– Neki igrači su kritikovali promenjivu veličinu fonta unutar tekstualnih kutija, što može rezultirati neudobno malim tekstom prilikom igranja u prenosnom režimu.
Prednosti i nedostaci:
Prednosti:
– B-Project: Ryuusei*Fantasia pruža vizuelno privlačno iskustvo sa različitim ilustracijama i animacijama za svakog lika.
– Igra nudi uvide u rad iza kulisa i kreativne aspekte sveta idola, dajući igračima uvid u ovaj jedinstven oblik zabave.
– Napor lokalizacije igre zaslužuje priznanje jer usmerava na specifičnu publiku na Zapadu.
Nedostaci:
– Veliki ansambl likova može dovesti do sporijeg ritma i razgovora koji se ponekad čine uključenim samo da bi svaki lik dobio svoje mesto.
– Promenljiva veličina fonta unutar tekstualnih kutija može uticati na ukupno iskustvo, posebno prilikom igranja u režimu prenosa.