Blizzard Entertainment, poznati razvojni studio igara, ponovo budi uzbuđenje u gejming zajednici. I dok detalji ostaju obavijeni tajnovitošću, nedavna otkrića sugerišu da je kompanija naporno radila na revolucionarnom projektu koji kombinuje elemente iz različitih žanrova. Ove informacije su se pojavile kada je Kris Mekbejz, menadžer produkcije u Blizzardu, promenio svoj LinkedIn profil.
Iako dobro čuvane, jedan informativni novinar Blumberga, Džejson Šrajer, bacio je malo svetla na taj projekat. Međutim, njegova otkrića dolaze s uzbudljivim preokretom. Šrajer je takođe istakao svoju najnoviju knjigu, koja tek treba da bude objavljena, a u kojoj je opisao uzlete i padove Blizzard Entertainmenta. U ovom uzbudljivom štivu, čitaoci će se upustiti u putovanje iza kulisa nepotvrđene igre – fascinantnog spoja pucačine iz prvog lica i RPG-a, ili možda nečeg potpuno neočekivanog.
I dok je Mekbejz diskretno izmenio svoj LinkedIn profil, uklanjajući specifične reference o „FPS“-u i birajući opširnije pominjanje „projekta za PC i konzole“, jedno je jasno – Blizzard priprema nešto izvanredno u svojim razvojnim laboratorijama. Činjenica da je Mekbejz zadržao svoju poziciju, uprkos ovim prilagođavanjima, otkriva da se ambiciozno stvaranje igre svakako odvija.
Iako su konkretni detalji o projektu i dalje enigmatični, samo potvrda novog Blizzard projekta dovoljna je da drži fanove na ivici sedišta. Sa bogatim iskustvom i inovacijama iza njih, Blizzard Entertainment je dosledno dokazivao svoju sposobnost da zainteresuje igrače svojim maštovitim kreacijama. Samo je pitanje vremena kada će se zavese podići i kada ćemo zaviriti u hrabri novi svet koji Blizzard stvara.
U međuvremenu, entuzijasti mogu nestrpljivo iščekivati objavljivanje Jasona Šrajera, što obećava dublje zaranjanje u misteriozni projekat. Dok se iščekivanje povećava, fanovi mogu biti sigurni da će Blizzardovo najnovije nastojanje pomuti granice, redefinisati žanrove i ostaviti neizbrisiv trag na gejming pejzažu.