У потезу која може ограничити напоре Мајкрософта да освоји терен на јапанском тржишту за играње, цене конзоле Xbox Series X|S се почињу значајно повећавати. Док је претходна генерација Xbox One продао само око 100.000 јединица током свог трајања, Xbox Series X|S је успео да прода приближно 600.000 јединица до данас. Међутим, повећање цена може утицати на будуће продајне бројке.
Основна цена за Xbox Series X у Јапану се повећава са 59.978 јена на 66.978 јена, што га чини мање доступним за потенцијалне купце. Исто тако, Xbox Series S (1ТБ) ће сада коштати 49.978 јена, у односу на претходних 44.578 јена, док ће базни модел Xbox Series S видети повећање цене са 37.978 јена на 44.578 јена. Ове промене чине још већим изазовом за Мајкрософт да конкурише на тржишту на којем се у прошлости борио.
Цела играчка индустрија је недавно доживела повећање цена. Поред растућих цена за хардвер, претплате као што је Xbox Game Pass Ultimate такође су виделе повећање, при чему су месечни трошкови порасли са 16,99 на 19,99 долара. Уништавању упркос, Мајкрософт се среће са великим предизазовом да убеди потрошаче у Јапану, тржиште које обично доминирају конкурентни гејминг брендови.
Важно је да Мајкрософт пажљиво размисли о потенцијалним последицама подизања цена. Иако је Xbox Series X|S показао релативни успех у поређењу са својим претходником, привлачење потрошача у региону где се гејминг преференце често окрећу другим платформама може се показати као тешак задатак. Мајкрософт мора пронаћи иновативне начине да потакне јапанске гејмере и обезбеди да вредност предложена од стране Xbox Series X|S остане убедљива.
Само време ће показати да ли ће Xbox Series X|S успети да одржи свој момент у јапанском тржишту, унатрпрек последњем повећању цена. Мајкрософт мора да стратегише како би успоставио значајно стабло на тржишту које је покренуто оштром конкуренцијом и дубоко утемељеним гејминг преференцама.
Важна питања:
1. Колико ће цена за Xbox Series X|S порасти у Јапану?
2. Како се Xbox Series X|S показао по питању продаје у поређењу са претходном генерацијом Xbox One?
3. Са којим предизазовима се сусреће Мајкрософт на јапанском гејминг тржишту?
4. Које друге цене су скоро порасле у индустрији гејминга?
5. Како Мајкрософт може да привуче јапанске гејминг ентузијасте и конкурише са конкурентним брендовима?
Кључни изазови/контроверзе:
1. Значајно повећање цена за Xbox Series X|S у Јапану може утицати на будуће продајне бројке и ометати напоре Мајкрософта да освоји терен на тржишту.
2. Мајкрософт је историјски имао проблеме у конкуренцији на јапанском тржишту, које доминирају конкурентни гејминг брендови.
3. Растуће цене хардвера и таксе за претплату, као што је Xbox Game Pass Ultimate, додатно ометају Мајкрософтове изазове у Јапану.
Предности:
1. Xbox Series X|S је показао релативни успех у Јапану, са приближно 600.000 продајних јединица до данас.
2. Мајкрософту се пружа прилика да пронађе иновативне начине да привуче јапанске гејминг ентузијасте и обезбеди да вредност предложена од стране Xbox Series X|S остане убедљива.
Недостаци:
1. Повећање цена чини Xbox Series X|S мање доступним за потенцијалне купце у Јапану.
2. Јапанско гејминг тржиште има дубоко утемељене преференце за другим гејминг платформама, што омогућава Мајкрософту тешку конкуренцију.
Предложени повезани линк:
Xbox News
https://youtube.com/watch?v=WpVEbL6VffU