Ciljana misija 3 – Prodaja prevazilazi očekivanja

Ciljana misija 3 – Prodaja prevazilazi očekivanja

Meta Quest 3 Sales Surpass Expectations

U uzbudljivom razvoju, izvršni direktor Meta kompanije Mark Zuckerberg je objavio da su prodaja visoko očekivanih Meta Quest 3 uređaja nadmašila očekivanja. Ipak, i pored ovog postignuća, VR odeljenje Meta kompanije i dalje se suočava sa značajnim gubicima, koji iznose oko 4.5 milijardi dolara.

Glasi o Meta Quest 3S: Pogled u budućnost

Glasi koji kruže o nadolazećem Meta Quest 3S uređaju postaju sve relevantniji. Procurenjima se sugeriše da bi ovaj pristupačan uređaj mogao da ima novi „taster akcije“ i da eliminiše potrebu za priključkom za slušalice. Takođe, izlaz za zvuk bi mogao biti ograničen na USB-C, što ukazuje na potencijalne mere za uštedu troškova.

Valve Index i dalje čvrsto drži svoje mesto

Čak i pet godina od svog puštanja u prodaju, Valve Index ostaje jak konkurent drugim headset-ima, uključujući i Meta Quest 3. Loyalnost fanova Valve uređaja je očigledna, jer podaci o korišćenju SteamVR platforme pokazuju da Valve Index drži 16.10 procenata tržišnog udela, dok Meta Quest 3 ima 15.65 procenata.

Objave uzbudljivih igara za entuzijaste VR tehnologije

Virtuix, tvorac Omni One VR trake za trčanje, sprema se da lansira uređaj sa impresivnim nizom od 15 novih VR igara. Sa naslovima poput Alvo VR i Sniper Elite VR, igrači mogu da se raduju uzbudljivom i akcionom iskustvu. Omni One će biti dostupan za kupovinu u septembru 2024. godine, po ceni od 2,595 dolara.

Poboljšanje realizma zvuka u VR prostoru sa Meta Quest-ovom tehnologijom akustičnog pracrtavanja zvuka

U nameri da poboljša imerzivno iskustvo, Meta je uvela Akustično pracrtavanje zvuka u Audio SDK za Quest uređaje. Ova napredna tehnologija simulira precizne odraze zvuka, odjek i akustiku materijala, što rezultira prirodnim zvučnim efektima. Batman: Arkham Shadow će biti prva igra koja će u potpunosti iskoristiti ovu impresivnu mogućnost.

Poboljšano prigušenje ekrana za Meta Quest 3

Meta Quest 3 uvodi novi eksperimentalni dodatak nazvan „Sadržajno Adaprtivna Kontrola Osvetljenja“. Ova funkcija dinamično prilagođava osvetljenje ekrana u tamnijim scenama kako bi poboljšala kontrast. Dok je cilj da se poboljša vizuelno iskustvo, važno je napomenuti da ovo ne postiže kvalitet slike koji nude OLED ekrani.

Prodaja Playstation VR 2 uređaja naglo porasla nakon popusta

Nakon značajnog popusta od 200 dolara u SAD-u, prodaja Playstation VR 2 uređaja je doživela neverovatan porast od 2,350 procenata u roku od 24 sata. Ovaj skok u prodaji pokazuje osetljivost tržišta na cene i potražnju za imerzivnim gejming iskustvima.

Dok industrija XR tehnologije nastavlja da evoluira, ova nedavna dešavanja pokazuju rastuću popularnost i napredak VR tehnologije. Korisnici mogu da očekuju još uzbudljivih funkcija i inovacija u skorijoj budućnosti.

The source of the article is from the blog zaman.co.at