Da li će Black Ops 6 slediti primer i isključiti uparivanje po veštinama?

Da li će Black Ops 6 slediti primer i isključiti uparivanje po veštinama?

Will Black Ops 6 Follow Suit in Omitting Skill-Based Matchmaking?

Visoko očekivani izlazak igre Digital Cybercherries’ Hypercharge: Unboxed na Xboxu izaziva uzbuđenje među igračima. Igra sa akcionim figuricama je dobro primljena zbog svoje nostalgije i uzbudljivog igranja, ali nedostaje joj ključna karakteristika o kojoj se žustro raspravlja u gejming zajednici: matchmaking zasnovan na veštini (SBMM).

Slično nedavno izdatom XDefiant od strane Ubisoft-a, Hypercharge: Unboxed takođe neće imati SBMM u PvP modu. Developeri su naglasili da je cilj igre „sve o zabavi“, stavljajući u prvi plan uživanje u iskustvu umesto stroge povezanosti igrača zasnovane na nivou veštine.

SBMM, kako naziv sugerira, uparuje igrače protiv protivnika sličnog nivoa veštine. To znači da će početnici igrati protiv drugih početnika, dok će napredni igrači biti upareni sa približno iskusnim protivnicima. Dok neki igrači cene izazov takmičenja protiv svojih vršnjaka, drugi tvrde da to dovodi do nebalansiranih okršaja i ograničava mogućnost neformalnog igranja.

Odluka da se SBMM isključi u XDefiant je izazvala i pohvale i negativne reakcije unutar gejming zajednice. Stav Ubisoft-a o ovoj temi ponovo je pokrenuo debatu o matchmakingu na bazi veštine, posebno u CoD zajednici. Activision Blizzard, izdavač popularne pucačke franšize, suočava se sa kritikama zbog njihove implementacije SBMM.

Sa XDefiant-om i Hypercharge: Unboxed koji idu „bez SBMM-a“, spekulacije se javljaju u vezi sa budućnošću SBMM-a u predstojećem Black Ops 6. Dok je Activision istorijski bio posvećen ovoj karakteristici, nedavni događaji u gejming industriji mogu izazvati reevaluaciju njihovog pristupa.

Podelite svoje mišljenje o matchmakingu zasnovanom na veštini. Da li podržavate isključenje ove funkcije u XDefiant-u i Hypercharge: Unboxed-u, i da li biste voleli da Black Ops 6 sledi isti put? Recite nam u komentarima ispod.

Činjenice koje nisu navedene u članku:

1. Matchmaking zasnovan na veštini (SBMM) postao je česta karakteristika u online multiplayer igrama u poslednjih nekoliko godina, uključujući popularne naslove poput Fortnite-a, Apex Legends-a i Overwatch-a.
2. Neki igrači tvrde da SBMM promoviše fer takmičenje i kompetitivnost osiguravajući da igrači igraju protiv drugih sa sličnim nivoom veštine.
3. Međutim, drugi veruju da SBMM može dovesti do frustracija i nedostatka raznolikosti, jer bi igrači mogli igrati protiv protivnika sličnog nivoa veštine u svakom meču.
4. Debata o SBMM-u traje već neko vreme, s strastvenim argumentima s obe strane ove teme.