Embracer Group prihvata veštačku inteligenciju za razvoj igara, uprkos rastućim zabrinutostima

Embracer Group prihvata veštačku inteligenciju za razvoj igara, uprkos rastućim zabrinutostima

Embracer Group prihvata veštačku inteligenciju za razvoj igara, uprkos rastućim zabrinutostima

Embracer Group, skupina za videoigre koja se bori s problemima, objavila je nameru da uključi veštačku inteligenciju (AI) u svoje buduće napore u razvoju igara. Uprkos kontroverzama koje prate korišćenje generativne AI u industriji, Embracer veruje da AI može značajno unaprediti razvoj igara povećavajući efikasnost resursa i dodajući inteligentna ponašanja i personalizaciju u iskustva igranja.

Kompanija priznaje da je usvajanje AI u razvoju igara nailazilo na kritike, s obzirom na zabrinutost da bi moglo dovesti do gubitka poslova i smanjenja kreativnog doprinosa ljudskih developera. Međutim, Embracer ostaje nepokolebljiv i tvrdi da je brz razvoj velikih modelskih jezika (LLM-ova) rezultirao AI-jem sposobnim da otkriva kompleksne obrasce, doprinosi naprednom kodiranju i pruža sve više ljudskih interakcija.

Odluka da prihvati AI nije samo vođena tehnološkim dostignućima već i prepoznavanjem da i ostali učesnici u industriji takođe uključuju AI u svoje procese. Embracer teži da ostane konkurentan kroz korišćenje AI-a na način koji osnažuje njegove developere umesto da ih zamenjuje. Kompanija naglašava ljudski centriran pristup AI-u, sa ciljem poboljšanja pristupačnosti osobama sa invaliditetom i proširenja baze developera koji ulaze u industriju.

I dok je poboljšana pristupačnost pozitivan ishod, fokus Embracera se prostire i dalje od toga. Kompanija veruje da AI modeli mogu unaprediti kreativni proces identifikovanjem neusaglašenosti u scenarijima i pripovedanju, pomažući u pisanju scenarija, kreiranju slika, generisanju ideja, kontroli kvaliteta i drugo. Međutim, važno je napomenuti da ove zadatke trenutno obavljaju ljudi.

Šef za privatnost i upravljanje AI kod Embracera, Tomas Hedman, veruje da će AI ne samo uticati na razvoj iza kulisa već i unaprediti iskustvo igranja za igrače. Kako AI modeli postaju sve više ljudski slični, interakcije između igrača i funkcija podržanih AI-jem postaće dinamičnije, stvarajući zanimljivije i realnije iskustvo igranja.

Dok je Embracer optimističan u pogledu potencijala AI-a, postoji nekoliko protivargumenata za razmatranje. Neki profesionalci iz industrije postavljaju pitanje da li AI vođene NPC-ove mogu zaista pružiti bolje i zanimljivije interakcije od dobro napisanih likova. Osim toga, izvodljivost Embracerove „ljudski centrirane strategije“ za AI može doći pod lupu ukoliko se suoči sa finansijskim pritiscima. Kompanija je nedavno suočena sa otpuštanjima i zatvaranjem studija zbog neuspelih investicionih dogovora, što izaziva zabrinutosti u vezi sa dugoročnom stabilnošću njihove strategije integracije AI-a.

Dok Embracer nastavlja sa svojim inicijativama vezanim za AI, industrija igara će pažljivo pratiti, čekajući da vidi kako će AI zaista uticati na razvoj igara i iskustva igrača u godinama koje dolaze.