Gaming: Otključavanje prilika za oglašavanje u rastućoj industriji

Gaming: Otključavanje prilika za oglašavanje u rastućoj industriji

Gaming: Unlocking Advertising Opportunities in a Growing Industry

Gejming se pojavljuje kao profitabilan i uticajan kanal, sa globalnom vrednošću od skoro 250 milijardi dolara prošle godine. Prepoznajući potencijal ove platforme, pametni brendovi diversifikuju svoje marketinške strategije i prihvataju gejming kako bi privukli strastvenu bazu obožavalaca i odražavali rastući značaj ove industrije. Međutim, mnogi oglašivači i dalje se bore da shvate kompleksnosti ovog stalno se razvijajućeg medija.

U osvetljavajućem razgovoru, tehnološka urednica Campaign-a, Lucy Shelley, razgovara sa Clair Nance, načelnicom globalne strategije uspeha u poslu gejminga za Activision Blizzard Media. Activision Blizzard, gejming gigant koji stoji iza popularnih franšiza poput Candy Crush Sage, Call of Duty i World of Warcraft, pruža jedinstvene uvide u gejming pejzaž.

Tokom razgovora, uklanjaju se popularne zablude o gejmingu, osvetljavajući njegovu pravu prirodu i potencijal za oglašivače. Nance deli najbolje prakse za efikasno dosezanje gejmera i ističe metrike unutar igre koje treba prioritizovati prilikom merenja uticaja oglašavanja.

Za oglašivače koji žele da unaprede svoj oglasni koncept, ovaj podkast je obavezan za slušanje. Stičite dublje razumevanje dinamike industrije gejminga i otkrijte kako efikasno koristiti ovaj kanal da biste privukli pažnju i lojalnost entuzijasta za gejming. Ovladavanjem veštinom oglašavanja u igrama, brendovi mogu izgraditi značajne veze sa igračima i uspostaviti snažno prisustvo unutar ovog prosperiteta.

Pojedinačni nedostaci Oglašavanja gejminga:
1. Briga za provalu: Oglasi koji remete igranje ili deluju silovito mogu biti viđeni kao nametljivi, što dovodi do negativnih percepcija o oglašenom brendu.
2. Ograničena kontrola nad kontekstom: Oglašivači mogu imati ograničenu kontrolu nad specifičnim kontekstom u kojem se prikazuju njihovi oglasi, što može dovesti do neprikladnog usklađivanja brenda ili nenamernih asocijacija.
3. Blokiranje oglasa i izbegavanje oglasa: Neki gejmeri aktivno izbegavaju ili blokiraju oglase, što otežava oglašivačima da efikasno dosegnu svoju ciljnu publiku.

The source of the article is from the blog krama.net