Rogue Snail, developer iza Relic Hunters Legend, najavio je značajnu promenu u strategiji monetizacije igre. Nakon raskida saradnje sa Gearbox Publishingom ranije ove godine, Rogue Snail odlučio je da ukloni sve oblike monetizacije iz punog lansiranja igre i da je pretvori u premijum iskustvo.
Izvorno planirana kao besplatna za igranje po izlasku, Relic Hunters Legend je ušao u Steam Early Access 2023. godine sa namerom da implementira monetizacijske funkcije u kasnijoj fazi. Međutim, developeri su se sada odlučili da igru prodaju po ceni od 20 dolara kako bi kreirali fer i održivo igračko iskustvo bez predatorne monetizacije.
Odluka da se pređe na premijum model dolazi dok Rogue Snail razmišlja o ograničenim resursima dostupnim za samostalno objavljivanje. Prema izjavi izvršnog direktora Marka Venturellija, tim želi da se fokusira na to da igra bude što je moguće zabavnija, poštujući vreme i novac igrača. Umesto implementacije mehanika koje zahtevaju preterano vreme, trud i troškove za napredovanje u igri, developeri teže da pruže potpuno i angažovano iskustvo sadržaja.
Kao deo ove promene, svi aspekti monetizacije će biti uklonjeni iz Relic Hunters Legenda. Lansiranje verzije 1.0 igre biće jednokratna kupovina, bez dodatnih transakcija u igri ili drugih kupovina. Kao priznanje osnivačima koji su podržali igru, dobiće novu valutu nazvanu Fashion Credits, koju mogu koristiti za kupovinu kozmetičkih opcija. Igrači će moći da steknu ovu valutu tako što će završavati misije ili preko padova neprijatelja, osiguravajući da svi mogu uživati u kozmetičkim opcijama.
Pored uklanjanja monetizacije, Relic Hunters Legend će proći kroz druge značajne nadogradnje. Online obavezna igra će biti uklonjena sa nadogradnjom 0.11, omogućavajući igračima da biraju između solo igre i igranja sa prijateljima. Takođe će biti uvedeni slotovi za čuvanje, omogućavajući igračima da istovremeno imaju više likova.
Odluka da se pređe sa besplatnog na premijum model usklađena je sa trendom koji je primećen među nezavisnim razvojnim studijima video igara. Mnogi studiji male skale sve više pronalaze izazove u održavanju svojih projekata unutar okvira monetizacijskih strategija koje koriste veće AAA igre. Primećeni su slučajevi poput Inkbound i Wayfinder, koji su prešli sa monetizacije pod svojim izdavanjima.
Razvijajući pejzaž video igara dokazao se kao težak ambijent kako za developere tako i za izdavače. Otkazi, zatvaranja i finansijske poteškoće postali su rasprostranjene probleme. Stoga, odluka da se pređe na premijum model predstavlja odlučnost Rogue Snail-a da se prilagodi i stvori održivu budućnost za Relic Hunters Legend.
Relic Hunters Legend ostaje u Steam Early Access-u, po ceni od 14,99 dolara / 12,79 funti. Cena će se povećati na 20 dolara / 15 funti po punom lansiranju igre. Za više preporuka za kooperativne i jednoigračke igre, kao i ažuriranja o Relic Hunters Legend, posetite odgovarajuće sekcije na našem sajtu.