Idea Factory International će doneti Death end re;Quest: Code Z na konzole 2025.

Idea Factory International će doneti Death end re;Quest: Code Z na konzole 2025.

Idea Factory International to Bring Death end re;Quest: Code Z to Consoles in 2025

Idea Factory International je najavila da će lokalizovati visoko očekivani roguelike RPG, Death end re;Quest: Code Z, za PlayStation 4, PlayStation 5 i Nintendo Switch. Obožavaoci mogu očekivati fizička i digitalna izdanja, kao i limitirano izdanje igre.

Sa fascinantnim dizajnom likova od strane Kei Nanameda i nadzorom scenarija od strane Makoto Kedouina, talentovanog pisca iza igre Corpse Party, Death end re;Quest: Code Z obećava da će pružiti uzbudljivo iskustvo igranja. Igra će takođe imati engleski dijalog za igrače da uživaju.

Radnja se vrti oko Iris, koja je rođena u paralelnom svetu nazvanom Svijet DE-1. Nakon nekoliko tragičnih događaja, Iris stvara novu verziju sveta, Svijet DE-1,5, gde mir i prijateljstvo vladaju. Međutim, ovaj idilični život uskoro biva ugrožen od strane misterioznog muškarca i njegove grupe, koji imaju neobičnu sličnost sa bivšim junacima sveta. Kao nova protagonistkinja, Sayaka Hiwatari, igrači moraju prolaziti kroz evoluirajući sukob i razlučiti prijatelja od neprijatelja.

Što se tiče igranja, Death end re;Quest: Code Z nudi jedinstvenu promenu u tradicionalnoj RPG formuli. Postavljen u dinamičnu Strain Area, igra sadrži 3D tamnicu koja prolazi kroz stalne transformacije. Svaka posjeta nudi igračima promenljiv teren, neprijatelje, zamke i predmete, stvarajući uzbudljivu i nepredvidivu avanturu.

Igra se može pohvaliti fascinantnom muzikom uključujući otvarajuću temu „Over my DEAD copy“, komponovanu i izvedenu od strane Gesshoku Kaigi-a, kao i hipnotišuću završnu temu, „Zion“, takođe kreiranu od strane talentovanog umetnika.

Ocijenjena kao CERO Z u Japanu, Death end re;Quest: Code Z obećava intenzivne prikaze nasilja i smrti, koji će zadovoljiti fanove koji su upoznati sa prethodnim nastavcima serije.

Japanski igrači mogu očekivati izlazak igre 19. septembra 2024. godine, dok će obožavaoci na međunarodnom tržištu morati čekati do 2025. godine da krenu na ovo uzbudljivo putovanje roguelike RPG-a.

Dodatne činjenice o kompaniji Idea Factory International i igri Death end re;Quest: Code Z:

1. Idea Factory International (IFI) je podružnica Idea Factory-a, japanskog developera igara. IFI se fokusira na lokalizovanje i objavljivanje japanskih igara na zapadnom tržištu.
2. Death end re;Quest: Code Z je nastavak originalne igre Death end re;Quest, koja je izdata 2019. godine. Nastavak nastavlja priču i proširuje mehanike igranja svojih prethodnika.
3. Igra kombinuje elemente roguelike igranja sa tradicionalnim RPG mehanikama. Igrači će istraživati uvek se menjajuću Strain Areau i učestvovati u bitkama na poteze protiv raznih neprijatelja.
4. Engleski dijalog za Death end re;Quest: Code Z se proizvodi od strane iskusnih glumaca i ima za cilj da poboljša uživanje igrača koji preferiraju da igraju na svom maternjem jeziku.
5. Limitirano izdanje igre može uključiti bonus sadržaj, kao što su knjige sa ilustracijama, soundtrack CD-ovi i kolekcionarski predmeti vezani za univerzum igre.
6. Likovi u igri Death end re;Quest: Code Z, uključujući Iris i Sayaka Hiwatari, imaju svoje jedinstvene sposobnosti i priče o prošlosti koje će se istraživati tokom igre.
7. Muzika u igri sadrži i energičnu otvarajuću temu i hipnotišuću završnu temu, komponovanu i izvedenu od strane Gesshoku Kaigi-a.
8. Death end re;Quest: Code Z je ocenjen kao CERO Z u Japanu, što ukazuje da je namenjen igračima starijim od 18 godina, zbog intenzivnih prikaza nasilja.
9. Ključni izazovi ili kontroverze vezane za igru mogu uključivati diskusije o prikladnosti sadržaja za određene publike, kao i debate o tačnosti prevoda u procesu lokalizacije.
10. Prednosti Death end re;Quest: Code Z uključuju njen jedinstveni pristup igranju, uzbudljivu priču i uključenost engleskog dijaloga. Pored toga, fanovi serije mogu uživati u nastavku originalne igre u smislu istorije i razvoja likova.
11. Nedostaci igre mogu uključivati potencijal za repetitivno igranje zbog njene roguelike prirode i potreba da se sačeka do 2025. godine za njeno izdanje na međunarodnom tržištu.

Predložena informacija: Idea Factory International

The source of the article is from the blog macholevante.com