Индустрија видео-игара у Малезији ће преостварити приход од 649 милиона долара у 2024. години, што представља значајан пораст у последњих неколико година. Прогнозе предвиђају стабилну годишњу стопу раста од 7.55 процента од 2024. до 2027. године, достижући вредност тржишта од 807 милиона долара у 2027. години.
Један од кључних аспеката истакнутих за успех у индустрији видео-игара је сарадња, према министру за дигитализацију, Гобинд Синг Део. С обзиром на глобалну природу овог сектора, учешће свих заинтересованих страна, како домаћих тако и међународних, сматра се есенцијалним.
Да би подржала раст индустрије видео-игара, Малезија нуди различите финансијске инцентиве и регулативне оквире који штите права интелектуалне сопствености (ИП). Министарство за дигитализацију, путем Малезијске дигиталне економске корпорације (МДЕК), помаже у развоју и промоцији локалне индустрије дигиталног садржаја учешћем на догађајима као што су фестивал у Ансију, конференције за развој партија и Токијски саем видео-игара.
МДЕК подржава развој ИП-а, инкубира нове студије и обезбеђује програме за развој вештина као што је Програм инкубације дигиталног садржаја, дигитални грантови за садржај и такмичење креатора дигиталног садржаја.
Поред тога, министар је нагласио да ће МДЕК олакшати стварање бренда Малезије кроз промовисање индустрије и лидерство, с провођењем регионалних истраживања, производњом тематских радова, регионалним конференцијама и бизнис догађајима као што су LEVEL UP KL, Kre8tif!, IMMERSE KL и фестивал дигиталног садржаја у Малезији (MYDCF).
Инвестиције у сектор дигиталног садржаја у Малезији порасле су са 550 милиона злота у 2022. години на 1.6 милијарди злота у 2023. години, с очекивањима да ће генерисати преко 1900 радних места с високим приходима у малезијским компанијама под „Малезијским дигиталом.“