Istraživanje porekla dizajna Pokémona

Istraživanje porekla dizajna Pokémona

Exploring the Origins of Pokémon Designs

Pokémon GO je oduvek bio poznat po svojim specijalnim događajima i načinu na koji promoviše određene Pokémon likove. Da li ste se ikada zapitali zašto su određeni Pokémoni izabrani za ove događaje? Danas ćemo istražiti poreklo i inspiraciju za dizajn nekih popularnih vodenih Pokémona.

Istorija Fransize: Vodeni tipovi su deo Pokémon franšize od njenog osnivanja 1996. godine. U poslednjim generacijama, čak su se pojavili i vodeni Pokémoni koji nisu vodeni tipovi, što ukazuje na uzbudljiv novi pravac za franšizu.

Daklet i Svana: Počnimo sa zvezdom „Dogadjaja Akvatičnog Raja“, Dakletom. Evolucija ovog Pokémona od patke do labuda može biti referenca na bajku „Ružno pače“. Pored toga, dizajn Dakleta čini se da je inspirisan starim zapadnim crtanim filmovima. Što se tiče Svane, ona je zasnovana na labudu i uključuje elemente aviona u svom dizajnu.

Mant√ike, Mantine i Remoraid: Mantine, inspirisan ražom, takođe crpi inspiraciju iz aviona. To je očigledno u njenim perajama i celokupnom obliku. Remoraid, riba sa delovima nalik vakuumima, često je viđena pričvršćena za Mantinea, stvarajući kombinaciju sličnu lovcu.

Elitaće, Sedra i Kinger: Iako linija Konjeksi izgleda kao obični konjeksi, ima nešto više u tome. Na engleskom jeziku, konjeksi su nazvani tako zbog toga što njihov oblik glave i vrata podseća na konja. Međutim, na japanskom, konjeksi se zovu „Vanbračno dete zmaja“. To objašnjava zašto se linija Horsea povezuje sa tipom zmaja.

Arrokuda i Baraskjuda: Inspirisan ribom barakuda, Arrokuda i Baraskjuda imaju repne peraje oblikovane kao propelersi. Njihove oštre glave i rotirajuće peraje daju im izgled torpeda. Ovaj dizajn može biti uticajan podudarnošću barakuda i torpeda i WW2 avionom sa torpeda-kapacitetima, Fairey Barracuda.

Ovo su samo neki primeri toga kako Pokémon dizajni crpe inspiraciju iz različitih izvora, uključujući bajke, crtane filmove i stvarne svetinje. Pokémon fransiza nas i dalje očarava svojom kreativnošću i pažnjom na detalje kako bi ove kreacije oživljavale. Stoga, sledeći put kada naiđete na Pokémona u Pokémon GO, posvetite trenutak da cenite razmišljanje i inspiraciju iza njegovog dizajna.

Dodatne Relevantne Činjenice:

– Pokémon franšiza je stvorena od strane Satoshija Tajirija i Kena Sugimorija. Tajiri je došao na koncept Pokémona zasnovan na njegovom detinjstvu, interesovanju za sakupljanje bića i fascinaciji prirodom. Sugimori je odgovoran za dizajniranje originalnih 151 Pokémona.

– Dizajn Pikachu-a, maskote franšize, bio je inspirisan kombinacijom miševa i veverica. Njegova žuta boja odabrana je kako bi bio uočljiv i lako prepoznatljiv.

– Pored vodenih Pokémona, franšiza takođe uključuje razne druge tipove kao što su vatreni, trava, električni i psioni, među ostalim. Svaki tip ima svoje snage i slabosti u borbi.

– Popularnost i uspeh Pokémon franšize doveli su do stvaranja animirane TV serije, igre s kartama, filmova i proizvoda.

Ključna Pitanja:

1. Kako kreatori Pokémona dolaze do dizajna različitih Pokémona?
2. Da li su u dizajn Pokémona uključene neke kulturne ili istorijske reference?
3. Koja je važnost različitih tipova Pokémona i njihovih snaga/slabosti u borbi?

Ključni Izazovi/Kontroverze:

1. Neke fanove su izrazili zabrinutost zbog povećanja broja Pokémona koji se uvode u svakoj novoj generaciji, što može dovesti do potencijalnog razblaženja originalnog šarma i zapamćenljivosti franšize.
2. Odluka da se određeni Pokémoni isključe iz igara Pokémon Mač i Štit izazvala je kontroverzu među fanovima koji su hteli da svi Pokémoni budu uključeni.
3. Upotreba stvarnih životinja i kulturnih referenci u dizajnu Pokémona ponekad se može doživeti kao prisvajanje ili neosetljivost ukoliko nije izvedeno sa poštovanjem.

Prednosti:

– Dizajn Pokémona pruža odličan izvor kreativnosti i mašte kako za kreatore tako i za fanove.
– Različit opseg dizajna Pokémona omogućava široku paletu likova i vrsta koje se istražuju unutar franšize.
– Uključivanje kulturnih i istorijskih referenci u dizajnu Pokémona dodaje dubinu i bogatstvo priči.

Nedostaci:

– Sa preko 800 postojećih Pokémona, može biti teško novim fanovima da prate sve različite dizajne i karakteristike.
– Neki dizajni Pokémona su se suočili sa kritikama zbog toga što su previše pojednostavljeni ili neoriginalni.
– Veliki broj Pokémona i njihovih dizajna može predstavljati izazov za franšizu u održavanju dosledne ravnoteže i očuvanja popularnosti i privlačnosti svake vrste.

Povezane Veze:

pokemon.com
bulbapedia.bulbagarden.net
pokemon.co.jp

The source of the article is from the blog tvbzorg.com