Microsoftova sledeća generacija Xbox konzole spremna da prihvati PC gejming

Microsoftova sledeća generacija Xbox konzole spremna da prihvati PC gejming

Microsoft’s Next-Gen Xbox Set to Embrace PC Gaming

Glasine o nadolazećoj konzoli Xbox Next kompanije Microsoft sugerišu da će biti znatno drugačija od svojih prethodnika, te da će prihvatiti pristup usmjeren ka PC-ju. Prema izvještajima insajdera, konzola će poslužiti kao referentni uređaj proizvođačima da kreiraju svoje sopstvene gejmerske uređaje, slično kao što Surface Pro 11 služi kao referenca za AI računare.

Ovakav prelazak ka strukturi sličnoj PC-u bi omogućio Xbox Next-u potencijalno pokretanje Steam igara, dajući igračima pristup širem spektru naslova, uključujući i nekadašnje ekskluzive za PlayStation dostupne na Valve-ovoj digitalnoj prodavnici poput Ghost of Tsushima: Director’s Cut i God of War.

Interesantno je napomenuti da Jez Corden iz Windows Central-a, koji ima znanje o ovome, tvrdi da razvoj Xbox Next-a vodi Surfave ekipa. Ova saradnja sugerira snažnu fokusiranost na integraciju elemenata PC gejminga u novu konzolu.

Izvori takođe sugerišu da će Xbox Next biti pušten u prodaju u više SKU-ova, uključujući ručni uređaj sposoban za direktno pokretanje igara, kao i podršku za cloud gejming. Ova dvostruka funkcionalnost bi omogućila igračima veću fleksibilnost i mogućnost da uživaju u svojim omiljenim naslovima dok su u pokretu.

Iako su detalji o Xbox Next-u i dalje oskudni, Microsoft je obećao da će donijeti „najveći tehnološki skok“ u istoriji konzole. Postizanje ovog skoka možda uključuje napredak u softveru i mogućnostima skladištenja, jer jednostavno dupliranje hardverskih specifikacija ne bi bilo ekonomski održivo.

Ukupno gledano, nagađanja o prelasku ka strukturi sličnoj PC-u za Xbox Next ukazuju na to da Microsoft teži da stvori višestranije i prošireno gejmersko iskustvo za svoje korisnike. Uvođenjem elemenata PC gejminga u svet konzola, Microsoft se pozicionira da zadovolji širi spektar igrača i potencijalno ponovo revolucionalizuje gejming industriju.

Dodatne relevantne činjenice o Next-Gen Xbox-u kompanije Microsoft koji teži da omogući PC gejming:

1. Očekuje se da će Xbox Next imati kompatibilnost unazad, omogućavajući igračima pristup i igranje igara s prethodnih Xbox konzola.

2. Microsoft ulaže u svoju cloud gejming uslugu, poznatu kao Xbox Cloud Gaming (nekada Project xCloud), što bi omogućilo igračima da strimuju igre direktno na svoju konzolu ili druge uređaje.

3. Xbox Next bi mogao imati unaprijeđene grafičke mogućnosti, uključujući podršku za tehnologiju praćenja zraka, koja omogućava realističnije osvjetljenje i odraze u igrama.

4. Microsoft radi na proširenju svoje pretplatničke usluge Xbox Game Pass, koja omogućava pristup velikoj biblioteci igara za mjesečnu pretplatu. Ovo bi moglo poboljšati gejmersko iskustvo na Xbox Next-u.

5. Očekuje se da će Xbox Next imati brže vrijeme učitavanja zbog korištenja SSD-ova, koji omogućavaju značajna poboljšanja performansi u poređenju s tradicionalnim tvrdim diskovima.

Ključna pitanja i odgovori o Next-Gen Xbox-u kompanije Microsoft koji teži da omogući PC gejming:

1. Da li će Xbox Next biti kompatibilan s PC igrama s platformi osim Steama?
– Nema konkretnih detalja o kompatibilnosti s drugim platformama PC gejminga, ali s obzirom na to da se Microsoft fokusira na integraciju elemenata PC gejminga, moguće je da bi mogli podržavati i druge platforme.

2. Hoće li Xbox Next podržavati cross-play sa PC igračima?
– Funkcionalnost cross-playa između Xbox konzola i PC-ja već je podržana u nekim igrama. Vjerovatno je da će Xbox Next nastaviti podršku cross-playa kako bi olakšao besprijekorno gejmersko iskustvo na različitim platformama.

3. Kako će Xbox Next rukovati tranzicijom između ručnog uređaja i cloud gejminga?
– Očekuje se da će ručni uređaj Xbox Next-a imati nativnu podršku za igre, što znači da će igre moći biti pokrenute direktno na uređaju bez potrebe za internet konekcijom. Cloud gejming, s druge strane, omogućava igračima da strimuju igre preko interneta. Očekuje se da će Xbox Next ponuditi oba pristupa, dajući igračima mogućnost da igraju igre lokalno ili preko clouda.

Ključni izazovi ili kontroverze povezani s Next-Gen Xbox-om kompanije Microsoft koji teži da omogući PC gejming:

1. Hardverska ograničenja: Prilagođavanje strukturi sličnoj PC-u može predstavljati izazove u hardverskoj optimizaciji, budući da konzole obično imaju fiksne hardverske specifikacije, dok su PC igre dizajnirane za rad na širokom spektru hardvera.

2. Kompatibilnost igara i optimizacija: Osiguravanje da PC igre glatko funkcionišu na Xbox Next-u može zahtijevati napore optimizacije od strane razvojnih programera igara. Neke igre mogu imati posebne kontrolne šeme ili funkcionalnosti koje se možda ne prevode dobro na konzolno iskustvo.

3. Tržišna konkurencija: Prihvatanje elemenata PC gejminga potencijalno bi moglo staviti Xbox Next u direktnu konkurenciju s platformama PC gejminga i proizvođačima hardvera, poput Steama, Epic Games Store-a i gejming PC-jeva. Microsoft bi trebao pružiti ubedljive razloge igračima da odaberu Xbox Next umjesto drugih postojećih opcija.

Prednosti Xbox Next-a u prihvatanju PC gejminga:

1. Pristup većoj biblioteci igara: Omogućavanjem Xbox Next-u da pokreće PC igre, igrači bi imali pristup mnogo većem spektru naslova, uključujući one ekskluzivne za PC platforme poput Steama.

2. Unaprijeđeno gejmersko iskustvo: Elementi PC gejminga poput naprednijih grafičkih mogućnosti, bržih vremena učitavanja i kompatibilnosti sa perifernim uređajima mogu pružiti unaprijeđeno gejmersko iskustvo u poređenju s tradicionalnim konzolnim gejmingom.

3. Fleksibilnost i praktičnost: Potencijalna integracija ručnih i cloud gejminga bi dala igračima fleksibilnost da igraju omiljene naslove gdje god i kada god žele, bez obaveze da budu vezani za određeno mjesto.

Mane Xbox Next-a u prihvatanju PC gejminga:

1. Hardverska ograničenja: Xbox Next bi se mogao suočiti s izazovima u potpunom reprodukovanju performansi i fleksibilnosti visoko-kvalitetnih gejming PC-jeva zbog hardverskih ograničenja inherentnih u dizajnu konzole.

2. Problemi sa kompatibilnošću: Neki PC naslovi možda neće biti kompatibilni ili bi mogli zahtijevati dodatnu optimizaciju da bi glatko radili na Xbox Next-u, što potencijalno ograničava biblioteku igara dostupnih igračima.

3. Konkurencija na tržištu: Prihvatanje elemenata PC gejminga potencijalno bi moglo poremetiti odnose Microsofta s platformama PC gejminga i proizvođačima hardvera, budući da bi oni mogli doživjeti Xbox Next kao direktnu konkurenciju. To bi moglo uticati na potencijalne saradnje ili partnerstva u gejming industriji.

Predloženi povezani linkovi:
Zvanična Xbox web stranica
Steam
PC Gamer