Мајкрософтова играчка делатност, Xbox, прави стратешки потег путем пуштања својих игара на конзолама конкурентских произвођача. Најновија игра која је доступна за PlayStation 5 је „Indiana Jones and The Great Circle“ из Bethesde. Ова одлука долази месецима након планираног пуштања на Xbox Series S/X и Windows.
У интервјуу за Xbox On, Фил Спенсер, шеф Xbox-а, истакао је значај мултиплатформских издавања за Мајкрософт. Признао је да, иако је Xbox бизнис, такође прима велику подршку од компаније, што им омогућује да испоручују квалитетне игре.
Спенсер је нагласио да је играчка индустрија под значајним притиском за раст и промене. Као играчима и љубитељима, важно је очекивати ове промене како би традиционални начини израде и дистрибуције игара еволуирале.
Упркос пуштању четири бивших Xbox ексклузива на другим платформама, није дошло до пада у коришћењу Xbox-а. Број играча на Xbox конзолама је на историјским висинама, што указује на то да њихове франшизе постају снажније. Овај успех мотивише Мајкрософт да се фокусира на прављење игара што јаче.
Приступ Мајкрософта приоритизује број укупних играча на Xbox-у уместо само на продаји конзола. Их одлука да пусти игре на конкурентске платформе одражава жељу да досегне већу публику и генерише приходе изван продаје хардвера.
Иако можда изненађује чињеница да је „Indiana Jones and The Great Circle“ доступан на PS5, овај потег се уклапа у дугорочну стратегију Мајкрософта да користи друге платформе за ширење својих франшиза. Ова одлука им омогућава да осигурају дугорочно здравље Xbox-а и остану релевантни у индустрији у којој ексклузивни наслови постају ређи.
У закључку, Мајкрософтова посвећеност мултиплатформским издавањима показује њихову посвећеност досегетњу шире публике и проширењу успеха својих франшиза. Узимајући у обзир промене и прилагоде се еволуирајућем пејзажу гејминга, позиционирају се за наставак раста и утицаја у индустрији.