Folklor inspirisana soulslike igra „Enotria: Poslednja pesma“ inspirisana italijanskom folklorom naišla je na novi odlaganje, ovog puta na platformi Xbox Series X|S. Nezavisni studio iza igre, Jyamma Games, objavio je neodređeno odlaganje u saopštenju na njihovoj veb stranici, izražavajući razočaranje i uveravajući fanove da su posvećeni tome da igru dovedu do što većeg broja igrača.
Spekulacije su odmah nastale u vezi razloga odlaganja, pri čemu su neki predlagali da je manje moćan Xbox Series S krivac. Međutim, Jyamma Games je pojasnio u svom Discord zajednici da Xbox Series S nije kriv, već sam Microsoft. Izvršni direktor Džeki Greko izrazio je frustraciju zbog nedostatka odgovora od strane Xbox-a, navodeći da su imali spremnu Xbox verziju, ali da nisu mogli da nastave sa podnošenjem i izdavanjem.
Ovo odlaganje dodaje se rastućim kritikama procesa sertifikacije igara i aplikacija od strane Microsoft-a, pri čemu su se razvojnici žalili na komunikaciju i teškoće u radu sa ID@Xbox programom. Iako je Microsoft uložio napore da poboljša podršku manjim razvojnim timovima, kao što je putem Xbox Game Pass-a, ovi propusti u komunikaciji narušavaju celokupan dojam.
Jedinstveni umetnički stil „Enotria: Poslednje pesme“ izazvao je interesovanje među fanovima soulslike igara, ali odlaganje na Xbox podiže pitanje posvećenosti platforme podršci nezavisnim igrama. Jyamma Games, poput drugih razvojnih timova pre njih, želi da izda igru na Xbox-u, ali nedostatak komunikacije to je učinio izazovnim zadatkom. Microsoft još nije komentarisao situaciju.
Sa sve većom bukom oko ovog pitanja, verovatno je da će Microsoft stupiti u kontakt sa Jyamma Games i obratiti se na iznete probleme. Nade fanova i posvećenost nezavisnih studija poput Jyamma Games su ključni za uspeh Xbox platforme, čineći efikasnu komunikaciju i podršku ključnim.
Dodatne relevantne činjenice o temi uključuju:
1. „Enotria: Poslednja pesma“ je soulslike igra inspirisana italijanskim folklorom koju je razvio Jyamma Games. Igra sadrži izazovne mehanike igranja, jedinstveni umetnički stil i duboku naraciju.
2. Igra je prvobitno bila zakazana za izdanje na više platformi, uključujući Xbox Series X|S, PlayStation 5 i PC.
3. Neodređeno odlaganje na Xbox Series X|S platformi ukazuje da bi izdanje igre na ostalim platformama takođe moglo biti pogođeno. Međutim, trenutno nema potvrde za to.
4. Jyamma Games ima posvećeni Discord server zajednice gde komuniciraju sa fanovima i pružaju ažuriranja o razvoju i izdavanju igre.
Ključna pitanja i njihovi odgovori:
1. Koja je svrha odlaganja „Enotria: Poslednje pesme“ na Xbox Series X|S?
– Jyamma Games je saopštio da je odlaganje zbog problema sa sertifikacionim procesom Microsoft-a i zbog nedostatka odgovora od strane Xbox-a.
2. Da li je manje moćni Xbox Series S odgovoran za odlaganje?
– Jyamma Games je pojasnio da Xbox Series S nije kriv, prebacujući odgovornost na sam Microsoft.
3. Kako drugi razvojni timovi iznose zabrinutosti u vezi sertifikacionim procesima Microsoft-a?
– Razvojni timovi su izrazili zabrinutost zbog teškoća u komunikaciji i radu sa ID@Xbox programom.
Glavni izazovi i kontroverze povezane sa temom:
1. Komunikacija i teškoće u radu sa Microsoft-ovim ID@Xbox programom postali su rastući problemi među razvojnim timovima.
2. Odlaganje „Enotria: Poslednje pesme“ na Xbox Series X|S platformi dodaje se kritikama procesa sertifikacije Microsoft-a, utičući na percepciju podrške kompanije za nezavisne igre.
Prednosti situacije:
1. Odlaganje daje više vremena Jyamma Games-u da usavrši i poboljša igru, potencijalno poboljšavajući njenu kvalitetu pre izdanja.
2. Pažnja i diskusija oko odlaganja ističu interesovanje za „Enotria: Poslednju pesmu“ i podižu svest o igri unutar gejming zajednice.
Mane situacije:
1. Odlaganje razočarava fanove koji su s nestrpljenjem očekivali izlazak igre na Xbox Series X|S platformi.
2. Nedostatak efikasne komunikacije i podrške od strane Microsoft-a može oštetiti celokupan dojam o posvećenosti kompanije podršci nezavisnih igara.
Povezani linkovi:
– Jyamma Games
– ID@Xbox Program